第二话 剑的世界
固定显示在视野右上角的绿色横线慢慢清晰。条状物的最左端有着“韩栩”的字样,被称为HP的healthpoint,也在绿色横线下方显示有“2000/2000,LV:12”的一行字。
我睁开眼睛。艾恩葛朗特第一层的【起始之城镇】已然在我面前。
我活动了一下纯粹由数据组成的虚拟身体(但我并不认为这是虚拟的),右手的食指和中指竖直举起,往正下方一划,一排圆形的白色按钮带着清脆的铃铛效果音凭空出现。我动了动手指,显示窗口出现了自己道具装备状况的灰色人形轮廓。昨天在第三层迷宫区打怪和击杀【恶魔树精涅里乌斯】的战利品,我只是扔掉了一些用不着的诸如低劣合成材料之类的东西。
“唔……【树精巨剑】……【枯叶太刀】……”
我一件一件地将武器幻化出实体握在手中试验。由于我的属性是STR(力量)偏于AGI(敏捷)型,所以【树精巨剑】这种攻击速度缓慢的双手直剑果断被淘汰。不过【树精巨剑】的品质很好,是等级10的C阶精良武器;【枯叶太刀】是速度型的单手太刀,在我看来有些轻;单手直剑“【thebladeofoldtree】”倒还适合我,不过我并没有想使用它的打算。
游戏里的武器,按我的理解,大概分为E阶低劣武器、D阶优秀武器、C阶精良武器、B阶史诗武器、A阶魔剑武器和S阶圣剑武器。在游戏初期的阶段,我竟然有两个星期都在用E阶低劣武器。后来在第一层迷宫区反复攻略,才勉勉强强得到一把D阶的优秀武器【白钢之剑】。
“【黑荆棘】?”
我的手指停在了一个项目旁边。虽然是9级的C阶精良武器,但攻击、速度等重要属性大大超过了先前的等级为8的D阶优秀武器【白钢之剑】。
由于这个世界没有【魔法】,也就是“必中的远距离攻击”,所以新手在怪物众多的迷宫区一旦让怪物的“仇恨值”升高(“仇恨值”升高的方式包括主动攻击和被动攻击),就会陷入苦战,哦不,是必死无疑的境地。当HP变为零的瞬间,玩家会被传送到第一层的黑铁宫复活房间进行复活。
玩个游戏而已,为什么还要依赖人的运动神经?!
【黑荆棘】是一把通体漆黑的剑,剑锋上有着突兀的如同荆棘一般的密集针刺,剑尖是很夸张的锐角。整把剑的长度大概有八十厘米,算是我见过的比较长一点的单手剑。调出装备菜单,按下了装备键。顿时,我感到背后背着的【白钢之剑】消失了,【黑荆棘】化为实体在背后出现。
接下来是技能。
由于没有【魔法】,SwordArtOnline刀剑神域里的战斗技能全部都是物理系。而战斗技能分为【剑技】和【体术】,除此之外还有生活技能,而习得这些技能,就可以获得包括料理、裁缝、锻造、钓鱼、音乐、教育等十几种与现实生活中完全相同的生活职业,而称号也会相应变为“料理大师”、“裁缝”、“铁匠”、“钓鱼师”或是“乐师”等专有称号。
我不打算选择生活职业。战斗职业就已经够多了,难不成还要把技能点加在生活技能上不成?
关于战斗职业,我选择的是最多人选择的“剑士”。虽然系统没有官方的战斗职业划分,但玩家与玩家间可以用自己最熟练的武器作为职业名来命名自己的职业,称为“某某使”。比如使用人数仅次于剑的太刀,使用者就可以自称太刀使,匕首短剑之类的话就可以自称为短剑使,而长枪、斧钺、甚至细剑的使用者分别被称为枪使、刀斧使、细剑使。而特殊的龙使和使魔使的称号,则是针对于这类职业可以通过召唤龙或使魔来战斗。
其实在游戏里,玩家可以使用任何武器,只是熟练度的问题。一开始我曾经爆出冷门,初始武器选择了笨重且攻击速度缓慢的十字戟,是因为我看中了十字戟恐怖的攻击力。后来在迷宫区吃了不少苦头,这才渐渐开始使用单手剑。我个人认为,单手剑是最实用的武器,伤害较高而且不必担忧速度问题。但要是说最好用的武器,大概是细剑,通过刺击和少量的劈砍来进行攻击的武器。
我点了体术技能,其中包括非常实用的位移。而剑技,则是【音速冲击】和【水平方阵斩】。游戏中的剑技都有系统自带的辅助,因此只要在心里默念剑技名称同时做出动作,手中的剑就会覆盖上绚丽的剑芒,这时果断的向敌人砍下去,就会伴随着一系列金属的效果音,造成破坏性的伤害。
做完这些,我换上一件紫色的长衣。因为一直独自攻略,所以并没有什么组队任务。游戏中的公会系统还未开放,因此也不用担心忽然收到某些奇怪的Message。封测时期,掌握越多的情报,在公测后就会占得更多的先机。
想到这里,我踩着【起始之城镇】的黑色大理石地面,大踏步的向迷宫区走去。
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我睁开眼睛。艾恩葛朗特第一层的【起始之城镇】已然在我面前。
我活动了一下纯粹由数据组成的虚拟身体(但我并不认为这是虚拟的),右手的食指和中指竖直举起,往正下方一划,一排圆形的白色按钮带着清脆的铃铛效果音凭空出现。我动了动手指,显示窗口出现了自己道具装备状况的灰色人形轮廓。昨天在第三层迷宫区打怪和击杀【恶魔树精涅里乌斯】的战利品,我只是扔掉了一些用不着的诸如低劣合成材料之类的东西。
“唔……【树精巨剑】……【枯叶太刀】……”
我一件一件地将武器幻化出实体握在手中试验。由于我的属性是STR(力量)偏于AGI(敏捷)型,所以【树精巨剑】这种攻击速度缓慢的双手直剑果断被淘汰。不过【树精巨剑】的品质很好,是等级10的C阶精良武器;【枯叶太刀】是速度型的单手太刀,在我看来有些轻;单手直剑“【thebladeofoldtree】”倒还适合我,不过我并没有想使用它的打算。
游戏里的武器,按我的理解,大概分为E阶低劣武器、D阶优秀武器、C阶精良武器、B阶史诗武器、A阶魔剑武器和S阶圣剑武器。在游戏初期的阶段,我竟然有两个星期都在用E阶低劣武器。后来在第一层迷宫区反复攻略,才勉勉强强得到一把D阶的优秀武器【白钢之剑】。
“【黑荆棘】?”
我的手指停在了一个项目旁边。虽然是9级的C阶精良武器,但攻击、速度等重要属性大大超过了先前的等级为8的D阶优秀武器【白钢之剑】。
由于这个世界没有【魔法】,也就是“必中的远距离攻击”,所以新手在怪物众多的迷宫区一旦让怪物的“仇恨值”升高(“仇恨值”升高的方式包括主动攻击和被动攻击),就会陷入苦战,哦不,是必死无疑的境地。当HP变为零的瞬间,玩家会被传送到第一层的黑铁宫复活房间进行复活。
玩个游戏而已,为什么还要依赖人的运动神经?!
【黑荆棘】是一把通体漆黑的剑,剑锋上有着突兀的如同荆棘一般的密集针刺,剑尖是很夸张的锐角。整把剑的长度大概有八十厘米,算是我见过的比较长一点的单手剑。调出装备菜单,按下了装备键。顿时,我感到背后背着的【白钢之剑】消失了,【黑荆棘】化为实体在背后出现。
接下来是技能。
由于没有【魔法】,SwordArtOnline刀剑神域里的战斗技能全部都是物理系。而战斗技能分为【剑技】和【体术】,除此之外还有生活技能,而习得这些技能,就可以获得包括料理、裁缝、锻造、钓鱼、音乐、教育等十几种与现实生活中完全相同的生活职业,而称号也会相应变为“料理大师”、“裁缝”、“铁匠”、“钓鱼师”或是“乐师”等专有称号。
我不打算选择生活职业。战斗职业就已经够多了,难不成还要把技能点加在生活技能上不成?
关于战斗职业,我选择的是最多人选择的“剑士”。虽然系统没有官方的战斗职业划分,但玩家与玩家间可以用自己最熟练的武器作为职业名来命名自己的职业,称为“某某使”。比如使用人数仅次于剑的太刀,使用者就可以自称太刀使,匕首短剑之类的话就可以自称为短剑使,而长枪、斧钺、甚至细剑的使用者分别被称为枪使、刀斧使、细剑使。而特殊的龙使和使魔使的称号,则是针对于这类职业可以通过召唤龙或使魔来战斗。
其实在游戏里,玩家可以使用任何武器,只是熟练度的问题。一开始我曾经爆出冷门,初始武器选择了笨重且攻击速度缓慢的十字戟,是因为我看中了十字戟恐怖的攻击力。后来在迷宫区吃了不少苦头,这才渐渐开始使用单手剑。我个人认为,单手剑是最实用的武器,伤害较高而且不必担忧速度问题。但要是说最好用的武器,大概是细剑,通过刺击和少量的劈砍来进行攻击的武器。
我点了体术技能,其中包括非常实用的位移。而剑技,则是【音速冲击】和【水平方阵斩】。游戏中的剑技都有系统自带的辅助,因此只要在心里默念剑技名称同时做出动作,手中的剑就会覆盖上绚丽的剑芒,这时果断的向敌人砍下去,就会伴随着一系列金属的效果音,造成破坏性的伤害。
做完这些,我换上一件紫色的长衣。因为一直独自攻略,所以并没有什么组队任务。游戏中的公会系统还未开放,因此也不用担心忽然收到某些奇怪的Message。封测时期,掌握越多的情报,在公测后就会占得更多的先机。
想到这里,我踩着【起始之城镇】的黑色大理石地面,大踏步的向迷宫区走去。
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