第287章 颁奖(3600 3900月票加更)
“哇,赢了赢了!钟老师你也太牛逼了吧?怎么做到的?”
主播队这边都以为要输了,结果打着打着发现,钟鸣这还真是出乎意料地carry啊!
尤其是汤盈,她昨天刚跟钟鸣试了一下GAMEOMNI这套设备,那时候钟鸣跟她玩得没啥区别,俩人都是菜鸡互啄,结果今天钟鸣就跟开了挂一样……
几个选手上台接受主持人的采访,主持人特意多问了钟鸣好几个问题,包括用这套设备的感觉,还有对这套设备的看法等等。
汤盈是台上牌面最大的主播,主持人肯定是先采访她,之后其他几个人才会依次发言。
汤盈:“说实话有种意犹未尽的感觉,可能是因为我又躺赢了吧?开个玩笑,我觉得GAMEOMNI给我们提供了一种全新的游戏体验,这种完全环绕的视听感受和使用枪械模拟器瞄准的方式,让我觉得非常新奇。还有就是特别开心,因为可以抱一台GAMEOMNI回家了!”
老金是第二个,他也显得很激动:“我觉得这套设备算是把游戏跟真实中的射击结合起来的一个很好的例子,前景非常广阔!希望其他硬件厂商和游戏厂商也能尽快跟进。”
钟鸣接过话筒:“整体而言体验还是很好的,我觉得GAMEOMNI这套设备应该会在近期内形成一股热潮。同时这款设备应该也会对目前主流的FPS游戏设计方面的理念构成一定的冲击,毕竟游戏作为一种软件,必然是要跟硬件完美契合才能发挥最大的作用。未来应该会有更多适配GAMEOMNI的游戏出现,这方面《枪神之路》已经走在前面了,国内的游戏厂商还是得加把劲了。”
“至于操作方面,我倒觉得这套设备还有很多的可改进之处,比如万向跑步机的用法,虽然跟初代的万向跑步机相比更实用了,但还有可改进的余地吧。还有就是《枪神之路》虽然针对GAMEOMNI做了一些玩法上的改动,但还不是特别成熟,未来应该还有很大的改进余地。”
台下的很多观众都是有点懵,这哥们说话挺狂啊?
前边汤盈跟老金都是感慨这设备真好用,体验完爆电脑,结果到了钟鸣这里,开始挑毛病了……先是说万向跑步机有很多的可改进方案,然后又是说《枪神之路》的GAMEOMNI版本做得也有问题……
主持人赶忙解释道:“可能在场的很多观众都不认识,我也是刚刚得到导播的提醒,这位刚才发挥神勇的主播队4号队员,就是微光工作室的创始人钟鸣先生,也就是《生肖守护者》的制作人,这次也是作为特约嘉宾参与到我们的活动中的,我相信钟先生的意见应该能代表国内制作人对于这款设备的一种看法,也是对未来趋势的一种预估……”
现场的很多观众这才恍然大悟,这位就是钟鸣啊??
之前很多人都是只知道钟鸣这个名字,但是真人长什么样子基本没太多概念,但这次肯定是有概念了,星游嘉年华这两天时间钟鸣已经拉了两波存在感了,第一波是跟汤盈一起走红毯,昨天就已经在网上激发民愤了,今天几百万网络观众观战的表演赛钟鸣又是秀了一把个人操作,想不认得都难了。
从台上下来,钟鸣跟汤盈一起找吴明浩和田媛吃饭。
“钟老师你也是真敢说,要不是你做出来过《生肖守护者》,肯定在网上被喷了。”吴明浩感慨道。
钟鸣笑了笑:“我说的是实情,GAMEOMNI和《枪神之路》确实还有好多问题啊。”
吴明浩摇了摇头:“话是这么说没错,但……太实诚了肯定也不行。哎,我倒是羡慕你,华夏的设计师就算有这些观点,也很少有直接表露出来的。”
“为什么?”汤盈有些不解。
吴明浩解释道:“怕被喷呗!之前星华互娱的一个设计师说西方的一款游戏设计的有问题,当时估计正好在气头上,言辞有点过激,结果被一大堆游戏的粉丝在微博上喷了几千楼,不得已被迫道歉说自己水平不行、曲解了人家西方设计师的设计意图。”
汤盈瞪大眼睛:“至于吗……喷了几千楼?”
“微博上?那岂不是都是华夏人在喷?”钟鸣一皱眉。
微博是中文网站,用微博的绝大多数都是华夏人,一个华夏游戏设计师在微博上说西方游戏不好结果被华夏玩家喷?这未免也太扯了。
吴明浩点点头:“90%,不,99%吧,都是华夏人。没办法,现在华夏区的游戏,在世界上的影响力十分有限,所以大部分玩家自然而然地就觉得西方火热的游戏肯定就是好,一个普通的设计师挑毛病,在玩家眼里几乎等于是小学生挑大学论文的错误,能不被喷吗?”
“所以钟老师你知道你在台上说的那两句话多危险了吗?也幸好你有《生肖守护者》,这游戏在IGP上的评分也很高,又是华夏游戏的典型,这话说出来才没大问题。”
田媛很气愤:“星华互娱的那个设计师也太惨了吧?一款游戏再怎么说肯定也还是有缺点的,不可能完美无缺啊,说点缺点都不行了?喷子们都没点逻辑的?”
“有逻辑那还叫喷子吗?有些人确实是跟华夏游戏有仇。也不只是华夏游戏了,电影、、电视剧,哪个不是西方的月亮更圆啊?电影那边掐得才激烈了,相对而言游戏领域还算好的了。”
吴明浩摊了摊手,显然对这个事情也非常无奈。
“好了,我们还是先去吃饭吧,也没必要为这个事情费神。对了,你们是不是晚上还有活动?”汤盈问道。
吴明浩点头:“对,晚上是有颁奖,钟老师你的宣传片是不是要晚上放?”
钟鸣:“嗯,工作人员通知的时间是今晚。”
“那咱们先吃饭,晚上就可以看颁奖了。《生肖守护者》肯定有奖,想都不用想。”吴明浩顺嘴奶了钟鸣一口。
钟鸣有些哭笑不得:“老吴你别一言不合就奶我啊,优秀游戏这么多,我真不一定拿奖啊。”
汤盈补了一口奶:“放心,《生肖守护者》强无敌。”
钟鸣:“……”
……
晚饭过后,观众们陆陆续续地入场。
主舞台一改白天的布置,已经换成了一个比较低调的背景,灯光也调好了。
星游嘉年华,除了邀请这些主播现场表演、开见面会、打表演赛之外,还有个很重要的使命就是总结这一年中比较优秀的华夏游戏,这一点跟IGP的年度游戏颁奖典礼有异曲同工之妙。
只不过颁布的奖项不多,而且所有游戏都是从华夏区的游戏中评选,西方游戏一概不入选。
主要是西方游戏如果入选的话,那评选出来的名单多半要跟IGP的年度颁奖名单高度重合,里面绝大部分都得是西方游戏。星游网的这个颁奖主要还是为了宣传华夏游戏的,有一定的倾向性。
很快,颁奖典礼开始了。
工作人员提前从钟鸣这里要走了宣传片,不知道会在什么时候开始播放。
主持人上台进行了例行的铺垫环节,然后就开始进入到奖项颁发。
星游网的这个颁奖典礼一共只有七个奖项,分别是:最佳视听游戏、最佳模拟器游戏、最佳创意、最佳网络游戏、最佳游戏剧情、最佳工业游戏、最佳艺术游戏。
没有“年度游戏”,因为在星游网看来,华夏区的游戏距离竞争所谓的“年度最佳”还有很远的距离。
最重磅的奖项,就是“最佳工业游戏”和“最佳艺术游戏”,前者用于评选在商业上最成功的华夏游戏,后者则是评选在艺术方面达到最高成就的华夏游戏。
很快,一个个奖项颁发,设计师们上台领奖,说了一些获奖感言。而在评选的间隙,则是播放各种新游戏的宣传片,各个大公司的宣传片都有。
星游网的奖项设计说不上特别合理,主要是奖项设计少,不够全面,但这也并不影响星游网的游戏评选成为华夏区最权威的游戏奖项之一。
最佳视听游戏被一款叫《独行者》的游戏摘得;最佳模拟器游戏则是颁给了《狂飙》,这是华夏区今年最拿得出手的赛车模拟游戏;最佳创意颁给了一个独立工作室制作的手游《暗淡的纪念》;最佳网络游戏颁给了《倚剑天涯》。
最佳网络游戏的奖项一出现,引起了现场观众的一阵嘘声,因为《倚剑天涯》虽然是今年刚出的一款大型网络游戏,但当时的热度甚至被《太吾绘卷》给压下去了,可以说拿这个奖项非常的名不副实。
但也没办法,华夏区的大型网络游戏更新换代很慢,《倚剑天涯》属于在矮子里拔将军,不管怎么说,这种大制作的游戏在网络游戏这个范畴里评奖,还是比较沾光的。
最佳游戏剧情、最佳工业游戏颁给了《没有曙光》,这是今年上半年出的一款华夏游戏,也被很多玩家誉为最接近西方游戏的3A大作,可以说是实至名归。
所谓的“最佳工业游戏”,就是指“游戏工业化”,这个概念来自于“电影工业化”,也就是产业内的任何事情都可以项目化、标准化、流程化。这款游戏作为一款成功的3A大作,对华夏游戏工业标准的建立有很大的促进作用。
最后一个奖项,是最佳艺术游戏。
主持人来到台上,打开手中的卡片念出颁奖词:“我宣布,本年度获选最佳艺术游戏的是……微光工作室的《生肖守护者》!”
主持人话音刚落,现场立刻爆发出一阵欢呼声!
这个奖项也是真正的实至名归!
《生肖守护者》虽然在容量上跟《没有曙光》差了不少,但在游戏的艺术性上的确是独创性质的,不管是去掉小怪、只保留boss战,还是跟举行敌人战斗的方式,都充满了艺术性,让很多人都深深地体会到游戏的艺术性。
“那么,在邀请《生肖守护者》的设计师钟鸣先生上台之前,让我们先看一个短片,这也是微光工作室在春节前即将发售的新游戏。”
现场的灯光全都暗了下去,玩家们的欢呼声渐渐平息,大屏幕上出现了宣传视频。
……
鲜红的数字跳动着,20:10。
这是一个时间。
细雨洒落在道路上,几个黑影从镜头前走过,发出含混不清的丧尸叫声。
在紧张的背景旋律中,镜头切换,眼前是黑暗中混乱的街道,几辆爆炸后正在燃烧的警车照亮了周围的场景,扭曲而又迟钝的丧尸正在漫无目的地游荡着。
21:03。
22:53。
那个鲜红的数字穿插在场景中不断跳动,同时这个片子也给出了更多的镜头和场景。
混乱不堪的警察局、阴森的孤儿院、肮脏而令人作呕的下水道、保护伞基地……
最终,鲜红的数字消失了,画面定格在三个巨大的字母:.D.
那是浣熊市警察局的正门。
“各位市民注意,建议你们前往浣熊市警察局避难……”
场景不断切换,伴随着角色的旁白,故事的冰山一角逐渐显露。
“你不明白,情况比我想像的更加糟糕……”
“这一切都是保护伞公司的错……”
“博士,请乖乖配合,跟我们走。”
“克莱尔,快下车!”
“相信我!”
一幕幕场景不断穿插,一个个人物出现,最终,里昂的出现在镜头前,而在他对面的,是一个庞大的恐怖异形怪物。
画面骤然变黑,上面出现了游戏的名称:《生化危机》!
灯光亮起,主持人说道:“让我们用热烈的掌声欢迎《生肖守护者》和《生化危机》的设计师钟鸣先生!”
台下响起热烈的战胜,钟鸣来到台上,旁边星游网的高层给他送上奖杯。
奖杯不大,不过造型比较别致,上面写着“最佳艺术游戏《生肖守护者》”的字样。
握了个手之后,钟鸣从主持人手里接过话筒。
“谢谢,非常感谢星游网把这个奖项颁给我。微光工作室刚刚成立一年,应该算是个初生儿,侥幸取得了一点成绩,不过这都不是偶然。”
台下的观众们听得一愣。
“啊?侥幸取得了一点成绩,但不是偶然?”
“噗!还是熟悉的味道!钟鸣又开始了!”
“骚话好多啊这个人,我才知道《生肖守护者》的制作人是这种货!”
“哈哈哈哈,不是偶然可还行,一点都不知道低调收敛啊这是?”
钟鸣笑了笑,说道:“刚才大家看到的是《生化危机》的宣传片,第一版的可试玩版本将在12月2号放出,到时候欢迎大家来玩。具体的内容不剧透,不过,这将会是一款不输给《生肖守护者》的神作,我可以拍着胸脯向大家保证!”
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主播队这边都以为要输了,结果打着打着发现,钟鸣这还真是出乎意料地carry啊!
尤其是汤盈,她昨天刚跟钟鸣试了一下GAMEOMNI这套设备,那时候钟鸣跟她玩得没啥区别,俩人都是菜鸡互啄,结果今天钟鸣就跟开了挂一样……
几个选手上台接受主持人的采访,主持人特意多问了钟鸣好几个问题,包括用这套设备的感觉,还有对这套设备的看法等等。
汤盈是台上牌面最大的主播,主持人肯定是先采访她,之后其他几个人才会依次发言。
汤盈:“说实话有种意犹未尽的感觉,可能是因为我又躺赢了吧?开个玩笑,我觉得GAMEOMNI给我们提供了一种全新的游戏体验,这种完全环绕的视听感受和使用枪械模拟器瞄准的方式,让我觉得非常新奇。还有就是特别开心,因为可以抱一台GAMEOMNI回家了!”
老金是第二个,他也显得很激动:“我觉得这套设备算是把游戏跟真实中的射击结合起来的一个很好的例子,前景非常广阔!希望其他硬件厂商和游戏厂商也能尽快跟进。”
钟鸣接过话筒:“整体而言体验还是很好的,我觉得GAMEOMNI这套设备应该会在近期内形成一股热潮。同时这款设备应该也会对目前主流的FPS游戏设计方面的理念构成一定的冲击,毕竟游戏作为一种软件,必然是要跟硬件完美契合才能发挥最大的作用。未来应该会有更多适配GAMEOMNI的游戏出现,这方面《枪神之路》已经走在前面了,国内的游戏厂商还是得加把劲了。”
“至于操作方面,我倒觉得这套设备还有很多的可改进之处,比如万向跑步机的用法,虽然跟初代的万向跑步机相比更实用了,但还有可改进的余地吧。还有就是《枪神之路》虽然针对GAMEOMNI做了一些玩法上的改动,但还不是特别成熟,未来应该还有很大的改进余地。”
台下的很多观众都是有点懵,这哥们说话挺狂啊?
前边汤盈跟老金都是感慨这设备真好用,体验完爆电脑,结果到了钟鸣这里,开始挑毛病了……先是说万向跑步机有很多的可改进方案,然后又是说《枪神之路》的GAMEOMNI版本做得也有问题……
主持人赶忙解释道:“可能在场的很多观众都不认识,我也是刚刚得到导播的提醒,这位刚才发挥神勇的主播队4号队员,就是微光工作室的创始人钟鸣先生,也就是《生肖守护者》的制作人,这次也是作为特约嘉宾参与到我们的活动中的,我相信钟先生的意见应该能代表国内制作人对于这款设备的一种看法,也是对未来趋势的一种预估……”
现场的很多观众这才恍然大悟,这位就是钟鸣啊??
之前很多人都是只知道钟鸣这个名字,但是真人长什么样子基本没太多概念,但这次肯定是有概念了,星游嘉年华这两天时间钟鸣已经拉了两波存在感了,第一波是跟汤盈一起走红毯,昨天就已经在网上激发民愤了,今天几百万网络观众观战的表演赛钟鸣又是秀了一把个人操作,想不认得都难了。
从台上下来,钟鸣跟汤盈一起找吴明浩和田媛吃饭。
“钟老师你也是真敢说,要不是你做出来过《生肖守护者》,肯定在网上被喷了。”吴明浩感慨道。
钟鸣笑了笑:“我说的是实情,GAMEOMNI和《枪神之路》确实还有好多问题啊。”
吴明浩摇了摇头:“话是这么说没错,但……太实诚了肯定也不行。哎,我倒是羡慕你,华夏的设计师就算有这些观点,也很少有直接表露出来的。”
“为什么?”汤盈有些不解。
吴明浩解释道:“怕被喷呗!之前星华互娱的一个设计师说西方的一款游戏设计的有问题,当时估计正好在气头上,言辞有点过激,结果被一大堆游戏的粉丝在微博上喷了几千楼,不得已被迫道歉说自己水平不行、曲解了人家西方设计师的设计意图。”
汤盈瞪大眼睛:“至于吗……喷了几千楼?”
“微博上?那岂不是都是华夏人在喷?”钟鸣一皱眉。
微博是中文网站,用微博的绝大多数都是华夏人,一个华夏游戏设计师在微博上说西方游戏不好结果被华夏玩家喷?这未免也太扯了。
吴明浩点点头:“90%,不,99%吧,都是华夏人。没办法,现在华夏区的游戏,在世界上的影响力十分有限,所以大部分玩家自然而然地就觉得西方火热的游戏肯定就是好,一个普通的设计师挑毛病,在玩家眼里几乎等于是小学生挑大学论文的错误,能不被喷吗?”
“所以钟老师你知道你在台上说的那两句话多危险了吗?也幸好你有《生肖守护者》,这游戏在IGP上的评分也很高,又是华夏游戏的典型,这话说出来才没大问题。”
田媛很气愤:“星华互娱的那个设计师也太惨了吧?一款游戏再怎么说肯定也还是有缺点的,不可能完美无缺啊,说点缺点都不行了?喷子们都没点逻辑的?”
“有逻辑那还叫喷子吗?有些人确实是跟华夏游戏有仇。也不只是华夏游戏了,电影、、电视剧,哪个不是西方的月亮更圆啊?电影那边掐得才激烈了,相对而言游戏领域还算好的了。”
吴明浩摊了摊手,显然对这个事情也非常无奈。
“好了,我们还是先去吃饭吧,也没必要为这个事情费神。对了,你们是不是晚上还有活动?”汤盈问道。
吴明浩点头:“对,晚上是有颁奖,钟老师你的宣传片是不是要晚上放?”
钟鸣:“嗯,工作人员通知的时间是今晚。”
“那咱们先吃饭,晚上就可以看颁奖了。《生肖守护者》肯定有奖,想都不用想。”吴明浩顺嘴奶了钟鸣一口。
钟鸣有些哭笑不得:“老吴你别一言不合就奶我啊,优秀游戏这么多,我真不一定拿奖啊。”
汤盈补了一口奶:“放心,《生肖守护者》强无敌。”
钟鸣:“……”
……
晚饭过后,观众们陆陆续续地入场。
主舞台一改白天的布置,已经换成了一个比较低调的背景,灯光也调好了。
星游嘉年华,除了邀请这些主播现场表演、开见面会、打表演赛之外,还有个很重要的使命就是总结这一年中比较优秀的华夏游戏,这一点跟IGP的年度游戏颁奖典礼有异曲同工之妙。
只不过颁布的奖项不多,而且所有游戏都是从华夏区的游戏中评选,西方游戏一概不入选。
主要是西方游戏如果入选的话,那评选出来的名单多半要跟IGP的年度颁奖名单高度重合,里面绝大部分都得是西方游戏。星游网的这个颁奖主要还是为了宣传华夏游戏的,有一定的倾向性。
很快,颁奖典礼开始了。
工作人员提前从钟鸣这里要走了宣传片,不知道会在什么时候开始播放。
主持人上台进行了例行的铺垫环节,然后就开始进入到奖项颁发。
星游网的这个颁奖典礼一共只有七个奖项,分别是:最佳视听游戏、最佳模拟器游戏、最佳创意、最佳网络游戏、最佳游戏剧情、最佳工业游戏、最佳艺术游戏。
没有“年度游戏”,因为在星游网看来,华夏区的游戏距离竞争所谓的“年度最佳”还有很远的距离。
最重磅的奖项,就是“最佳工业游戏”和“最佳艺术游戏”,前者用于评选在商业上最成功的华夏游戏,后者则是评选在艺术方面达到最高成就的华夏游戏。
很快,一个个奖项颁发,设计师们上台领奖,说了一些获奖感言。而在评选的间隙,则是播放各种新游戏的宣传片,各个大公司的宣传片都有。
星游网的奖项设计说不上特别合理,主要是奖项设计少,不够全面,但这也并不影响星游网的游戏评选成为华夏区最权威的游戏奖项之一。
最佳视听游戏被一款叫《独行者》的游戏摘得;最佳模拟器游戏则是颁给了《狂飙》,这是华夏区今年最拿得出手的赛车模拟游戏;最佳创意颁给了一个独立工作室制作的手游《暗淡的纪念》;最佳网络游戏颁给了《倚剑天涯》。
最佳网络游戏的奖项一出现,引起了现场观众的一阵嘘声,因为《倚剑天涯》虽然是今年刚出的一款大型网络游戏,但当时的热度甚至被《太吾绘卷》给压下去了,可以说拿这个奖项非常的名不副实。
但也没办法,华夏区的大型网络游戏更新换代很慢,《倚剑天涯》属于在矮子里拔将军,不管怎么说,这种大制作的游戏在网络游戏这个范畴里评奖,还是比较沾光的。
最佳游戏剧情、最佳工业游戏颁给了《没有曙光》,这是今年上半年出的一款华夏游戏,也被很多玩家誉为最接近西方游戏的3A大作,可以说是实至名归。
所谓的“最佳工业游戏”,就是指“游戏工业化”,这个概念来自于“电影工业化”,也就是产业内的任何事情都可以项目化、标准化、流程化。这款游戏作为一款成功的3A大作,对华夏游戏工业标准的建立有很大的促进作用。
最后一个奖项,是最佳艺术游戏。
主持人来到台上,打开手中的卡片念出颁奖词:“我宣布,本年度获选最佳艺术游戏的是……微光工作室的《生肖守护者》!”
主持人话音刚落,现场立刻爆发出一阵欢呼声!
这个奖项也是真正的实至名归!
《生肖守护者》虽然在容量上跟《没有曙光》差了不少,但在游戏的艺术性上的确是独创性质的,不管是去掉小怪、只保留boss战,还是跟举行敌人战斗的方式,都充满了艺术性,让很多人都深深地体会到游戏的艺术性。
“那么,在邀请《生肖守护者》的设计师钟鸣先生上台之前,让我们先看一个短片,这也是微光工作室在春节前即将发售的新游戏。”
现场的灯光全都暗了下去,玩家们的欢呼声渐渐平息,大屏幕上出现了宣传视频。
……
鲜红的数字跳动着,20:10。
这是一个时间。
细雨洒落在道路上,几个黑影从镜头前走过,发出含混不清的丧尸叫声。
在紧张的背景旋律中,镜头切换,眼前是黑暗中混乱的街道,几辆爆炸后正在燃烧的警车照亮了周围的场景,扭曲而又迟钝的丧尸正在漫无目的地游荡着。
21:03。
22:53。
那个鲜红的数字穿插在场景中不断跳动,同时这个片子也给出了更多的镜头和场景。
混乱不堪的警察局、阴森的孤儿院、肮脏而令人作呕的下水道、保护伞基地……
最终,鲜红的数字消失了,画面定格在三个巨大的字母:.D.
那是浣熊市警察局的正门。
“各位市民注意,建议你们前往浣熊市警察局避难……”
场景不断切换,伴随着角色的旁白,故事的冰山一角逐渐显露。
“你不明白,情况比我想像的更加糟糕……”
“这一切都是保护伞公司的错……”
“博士,请乖乖配合,跟我们走。”
“克莱尔,快下车!”
“相信我!”
一幕幕场景不断穿插,一个个人物出现,最终,里昂的出现在镜头前,而在他对面的,是一个庞大的恐怖异形怪物。
画面骤然变黑,上面出现了游戏的名称:《生化危机》!
灯光亮起,主持人说道:“让我们用热烈的掌声欢迎《生肖守护者》和《生化危机》的设计师钟鸣先生!”
台下响起热烈的战胜,钟鸣来到台上,旁边星游网的高层给他送上奖杯。
奖杯不大,不过造型比较别致,上面写着“最佳艺术游戏《生肖守护者》”的字样。
握了个手之后,钟鸣从主持人手里接过话筒。
“谢谢,非常感谢星游网把这个奖项颁给我。微光工作室刚刚成立一年,应该算是个初生儿,侥幸取得了一点成绩,不过这都不是偶然。”
台下的观众们听得一愣。
“啊?侥幸取得了一点成绩,但不是偶然?”
“噗!还是熟悉的味道!钟鸣又开始了!”
“骚话好多啊这个人,我才知道《生肖守护者》的制作人是这种货!”
“哈哈哈哈,不是偶然可还行,一点都不知道低调收敛啊这是?”
钟鸣笑了笑,说道:“刚才大家看到的是《生化危机》的宣传片,第一版的可试玩版本将在12月2号放出,到时候欢迎大家来玩。具体的内容不剧透,不过,这将会是一款不输给《生肖守护者》的神作,我可以拍着胸脯向大家保证!”
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