第397章 游戏里的建筑至于这么精细吗???
体验店里,终于排到UV1模拟器的玩家们玩得如痴如醉,在大厅里看着常少华玩的玩家们,也一个个都觉得非常手痒。
在大屏幕上只能看到游戏画面,还有UV1模拟器里常少华的动作,不是自己亲自上手,这种体验肯定差了很多,但这也并不影响观众们的脑补。
看起来就非常好玩!
UV1模拟器和《极限飞车》已经在同期发售了,有不少主播或者科技评测媒体已经同步拿到了机器,还有不少人干脆在体验店现场开启了直播。
这种全新的模拟器设备,在很短的时间内就吸引了全世界玩家的眼球!
在微光直播平台上,许多《极限飞车》的直播间热度都在不断攀升,钟鸣并没有特意安排主播们去推广《极限飞车》,但光是模拟器和游戏本身,就已经足够吸引人了。
“看起来太好玩了!”
“这游戏画面简直是完美啊,还能用无人机观察这些建筑的内部?飞燕塔里面那个《飞燕碑帖》竟然都被完美还原出来了,惊了!”
“而且,好像比之前的那幅字写的还好看?是因为我不懂书法吗?”
“书法协会都说了,这幅字的艺术水平确实比之前的那幅字高,钟鸣自己就是书法家,不跟你开玩笑!”
“也是,毕竟是教全世界的玩家写死字的人……”
“其他的古迹也都做的很完美啊,不只是华夏的古迹,西方的也有,还有很多数据不全、现实中根本无法复现的古迹,竟然也全都给还原出来了?这特么到底是怎么做到的!”
“这哪是赛车游戏,明明就是个旅游模拟器啊!”
“确实,有没有人统计了这里面到底有多少古迹?感觉好像很多啊!”
“已经有主播专门在探索这个了。”
“其他的玩法也都很有意思啊,自由组装车辆,还能给车辆加装武器系统,还有大量的电影特技镜头内容……这游戏还真是超值啊,买豪华版都觉得超值!”
“可惜,穷逼买不起UV1模拟器,太贵了……”
“我打算有时间去体验店玩一下,这么好玩的设备,不摸一下实在是不甘心啊!”
很多玩家已经按捺不住了,因为从各个方面来看,《极限飞车》这款游戏都让人觉得物超所值,不管是游戏内容、游戏品质还是玩法创新,怎么想都不亏!
游戏本身有基础班、豪华版和终极版三种售价,当然,即使是最贵的终极版,跟UV1模拟器本身的设备价格比起来,也完全是九牛一毛。
对于买不起设备的玩家来说,就只能在主机上玩一下了,虽说用手柄的体验跟专门的模拟器相比肯定差得很远,但毕竟这游戏还有很丰富的玩法和那么好看的风景,这钱花的也一点不亏。
对于土豪玩家们来说,买一台UV1模拟器,足够玩好几年了。更何况有了《极限飞车》,以后就可以有《极限飞车2》、《极限飞车3》……这种竞速类游戏,是最好出续集的。
以微光工作室制作游戏的速度,完全不用担心没游戏可玩。
……
两个多小时后,常少华依旧有一种意犹未尽的感觉。
简直是欲罢不能啊!
赛车手平时的训练也很多,但对于常少华来说,平时的训练更像是一种工作,还是非常枯燥的。精神需要高度集中,避免任何细微的失误,同样的赛道需要跑很多遍,努力地避免任何细微的失误。
但是,在模拟器中开车却完全不是这样。
在UV1模拟器中开车,虽然在具体的操作上跟真车几乎完全一致,但却要放松得多。平时训练跑两个小时,常少华基本上是感觉累得要死,身心俱疲,但在模拟器里玩了两个多小时,却基本上没有疲惫的感觉,反而觉得自己还能再玩。
在《极限飞车》中,有数量众多的赛道,每跑完一个,就会开启两三个新的赛道,一直都有新鲜的赛道可以体验,传统的竞速模式跑累了,可以去跑地下赛打枪,或者是玩电影模式,或者干脆就是在地图上漫无目的地开车,找到一处古迹就去旅游一下,这种有张有弛的节奏,让玩家可以自行把握。
可以说,常少华平时开车,开的都是价值几百万的专业赛车,虽然贵,但那是工作,并不放松,而在UV1模拟器里面玩《极限飞车》,则是完全的娱乐和放松。
常少华从UV1模拟器里出来,按照流程,接下来是采访环节。
主持人先是问了几个常规的问题,比如UV1模拟器的驾驶体验、对于游戏内容的看法等等,之后又进行了一轮抽奖,现场抽了几份《极限飞车》终极版游戏、几件常少华签名的赛车服,还有终极大奖——一台UV1模拟器。
这些都是请嘉宾的常规操作了,常少华以前也曾经去过一些类似的场合,毕竟是拿钱办事,现场总要说一些客套话,比如“很想买”之类的。
不同的是,这次常少华是真的很想买……
很快,几个奖品纷纷抽完了,来到了终极大奖,UV1模拟器。
“好的,那么大屏幕上也显示出了这次最后一位的幸运观众,是号码为127号的幸运玩家,请上台领奖!”
人群中,一个微胖的男玩家一脸惊喜地来到台上领奖,留下了自己的住址和联系方式,之后就可以等着送货上门了。
活动圆满结束,接下来就是体验店的正常营业时间了,排队等着体验UV1模拟器和《极限飞车》的玩家还有很多,不过常少华的工作算是完成了。
常少华跟主持人一起退场,往后台走去。
“哎呀,好羡慕那个幸运观众啊。”常少华感慨道。
主持人点点头,同样感慨道:“是啊,我也好羡慕。”
常少华:“……”
你也很羡慕像话吗!
其实常少华的潜台词是,我也好想要一台UV1模拟器啊,能不能也送我一台?
结果也不知道主持人是没听懂还是装没听懂,并没有对他有所回应。
也不怪主持人装傻,关键主持人也是来打工的,没这个权力送啊,这一台UV1模拟器可就是几万块钱,哪能说送就送。
当然,常少华来这种场合,肯定也是有一笔不菲的出场费,不过出场费归出场费,他现在倒是更想要一台模拟器。
常少华到体验店的员工区,收拾了一下东西准备离开。
“常先生怎么样,今天玩得还尽兴吗?”
常少华一看,林晓光和钟鸣两个人应该是刚忙完了这边的事情,也在员工区休息。
常少华点头:“很尽兴!UV1模拟器确实很好玩啊!”
钟鸣笑了笑:“喜欢就好,常先生如果对UV1模拟器感兴趣的话,宇诺科技这边送你一台回去玩怎么样?”
常少华喜出望外:“那怎么好意思呢?那就多谢钟总和林总了。”
钟鸣笑了笑:“回头我们这边的工作人员会跟你联系,直接送货上门。常先生如果方便的话,可以考虑顺便开个直播,微光直播这边,会给到一个非常好的推荐位。而且,《极限飞车》以后肯定也会有一些专业赛事,希望还能跟常先生有后续合作的机会。”
常少华哈哈一笑:“好说好说!”
常少华美滋滋地回去了,钟鸣安排工作人员把UV1模拟器送到他的住处,然后在微光直播平台上的《极限飞车》专区给他开一个专门的直播间。
模拟器跟常规的游戏设备还是不一样的,像常少华这种优秀的赛车手玩《极限飞车》,稍微推广一下就会是一个很好的噱头。
对于《极限飞车》这款游戏,钟鸣做出的规划远比一般的竞速类游戏都要长远。
在很多玩家看来,《极限飞车》有绝美的景色、丰富的玩法,完全可以当成旅游模拟器来玩,很多年都不会过时,但在钟鸣的眼中,它也可以成为一款非常优秀的竞技类网络游戏。
当然,肯定是比较小众的那种。
在钟鸣的前世,竞速类游戏虽然有很大的玩家群体,“枪车球”被称为西方的主流游戏类型,但大部分竞速类游戏往往都是单机游戏,即使加入了一些网络玩法,也很难成为主流。
而且,竞速类游戏也很难入选一些竞技类比赛,成为类似于MOBA和FPS游戏那样火爆全球的竞技类游戏。
原因也很简单,因为想看类似比赛的,都去看真实的赛车比赛了,谁还看赛车游戏……
竞速类游戏处于一种非常尴尬的处境,如果是高度模拟现实中的赛车,那么注定观赏性差,大部分人看不懂,也不愿意去学习,大部分喜欢赛车游戏的玩家,往往喜欢频繁地使用漂移、氮气加速等技巧,观赏性上去了,但跟现实中的赛车有很大区别;
而如果竞速类游戏做成跑跑卡丁车那种情况,可以花式漂移,形成一套自己独特的跑法,却又会让人觉得有些儿戏,一点都不真实,同样没办法跟真实的赛车游戏抢热度。
所以,如果是在前世,钟鸣绝对不会有“竞速类游戏做竞技”这种想法,但在这个世界,情况稍微有一些不同。
飞车跟赛车不一样,钟鸣前世的赛车有非常深厚的历史,例如F1(世界一级方程式锦标赛),拥有一百余年的历史,年收视率高达600亿人次,可以说是高科技、团队精神、车手智慧、技术与勇气的集合体,跟这样一个庞然大物相比,做一款模拟F1的游戏,区别基本上跟电子宠物和真实的宠物差不多。
但这个世界的情况有所不同,飞车的出现仅仅是近十几年的事情,虽然快速普及,但赛事发展明显还没那么成熟,不管是关注度、观赏性、相关规则、赛道等等,都还没有那么完善。
在这种情况下,制作一款优秀的竞速类游戏,并以此为基础打造一个偏小众的特色竞技联赛,就有了一定的可操作性。
而且,UV1模拟器已经非常发达,对常少华这种专业赛车手来说,模拟器的游戏体验也已经跟真实的赛车相差无几,这也是保证模拟器游戏能够跟真实的飞车比赛抗衡一下的重要因素。
一旦《极限飞车》的玩家数能够达到一定的数量级,赛事达到一定的热度,那么钟鸣还可以跟世界上一些著名的飞车厂商达成合作,在游戏中联动推出一些著名飞车厂商的车牌和经典车型,实现双赢。
当然,这些都属于《极限飞车》未来的一些规划,就跟《自走棋》的竞技比赛一样,属于长远布局,慢慢做就行了,做起来了血赚,做不起来也不亏。
……
在《极限飞车》和UV1模拟器卖得火热的同时,一条名为“极限飞车重建飞燕塔”的话题也登上了微博的热搜。
之前钟鸣在游戏发售之前就已经发过微博,说微光互娱将会捐献500万用于飞燕塔的修缮工作,而游戏中的飞燕塔结构,也可以用于指导飞燕塔现实中的修缮工作。
刚开始玩家们还以为钟鸣是在蹭热度,或者是在夸大其词。
游戏里的模型,怎么可能拿来指导现实中的古迹修缮工作??
在真实问答上,还真有玩家提出了这个问题,而大部分人的回答是,不可能!
虽说大部分游戏中确实成功复现了现实中的建筑,乍看过去也确实觉得一模一样、非常完美,但那只是对于普通玩家和外行而言。
对于一些专门的建筑学家来说,游戏中的建筑是充满漏洞的,缺乏细节,也缺乏完善的结构,基本上也就只能参考一些比较肤浅的外观部分——而这些外观部分,其实跟视频和照片上也是没什么区别的。
游戏中的建筑模型其实只需要搭一个空架子就可以了,大致形状差不多,然后再贴上精致的贴图,就可以跟现实中看起来很像。毕竟游戏中又没有重力,凭空搭建就可以。
而现实中就不一样了,飞燕塔这样的建筑,损坏几根柱子都有可能引发垮塌,对于结构有着极为苛刻的要求。
也就是说,现实中的建筑相比于游戏中的建筑,在结构上就有极大的区别,《极限飞车》里的建筑做得再精细,又怎么能指导现实中建筑的重建呢?
所以很多人觉得,微光互娱和钟鸣愿意为修缮飞燕塔捐款,这是好事,但游戏里的建筑指导现实中的建筑重建这个说法就太扯淡了,顶多也就是蹭个热度而已。
结果游戏一出来,这些发过言的答主们全都傻眼了。
你特么不是一款游戏吗?游戏里的建筑模型至于做得这么精细???
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在大屏幕上只能看到游戏画面,还有UV1模拟器里常少华的动作,不是自己亲自上手,这种体验肯定差了很多,但这也并不影响观众们的脑补。
看起来就非常好玩!
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这种全新的模拟器设备,在很短的时间内就吸引了全世界玩家的眼球!
在微光直播平台上,许多《极限飞车》的直播间热度都在不断攀升,钟鸣并没有特意安排主播们去推广《极限飞车》,但光是模拟器和游戏本身,就已经足够吸引人了。
“看起来太好玩了!”
“这游戏画面简直是完美啊,还能用无人机观察这些建筑的内部?飞燕塔里面那个《飞燕碑帖》竟然都被完美还原出来了,惊了!”
“而且,好像比之前的那幅字写的还好看?是因为我不懂书法吗?”
“书法协会都说了,这幅字的艺术水平确实比之前的那幅字高,钟鸣自己就是书法家,不跟你开玩笑!”
“也是,毕竟是教全世界的玩家写死字的人……”
“其他的古迹也都做的很完美啊,不只是华夏的古迹,西方的也有,还有很多数据不全、现实中根本无法复现的古迹,竟然也全都给还原出来了?这特么到底是怎么做到的!”
“这哪是赛车游戏,明明就是个旅游模拟器啊!”
“确实,有没有人统计了这里面到底有多少古迹?感觉好像很多啊!”
“已经有主播专门在探索这个了。”
“其他的玩法也都很有意思啊,自由组装车辆,还能给车辆加装武器系统,还有大量的电影特技镜头内容……这游戏还真是超值啊,买豪华版都觉得超值!”
“可惜,穷逼买不起UV1模拟器,太贵了……”
“我打算有时间去体验店玩一下,这么好玩的设备,不摸一下实在是不甘心啊!”
很多玩家已经按捺不住了,因为从各个方面来看,《极限飞车》这款游戏都让人觉得物超所值,不管是游戏内容、游戏品质还是玩法创新,怎么想都不亏!
游戏本身有基础班、豪华版和终极版三种售价,当然,即使是最贵的终极版,跟UV1模拟器本身的设备价格比起来,也完全是九牛一毛。
对于买不起设备的玩家来说,就只能在主机上玩一下了,虽说用手柄的体验跟专门的模拟器相比肯定差得很远,但毕竟这游戏还有很丰富的玩法和那么好看的风景,这钱花的也一点不亏。
对于土豪玩家们来说,买一台UV1模拟器,足够玩好几年了。更何况有了《极限飞车》,以后就可以有《极限飞车2》、《极限飞车3》……这种竞速类游戏,是最好出续集的。
以微光工作室制作游戏的速度,完全不用担心没游戏可玩。
……
两个多小时后,常少华依旧有一种意犹未尽的感觉。
简直是欲罢不能啊!
赛车手平时的训练也很多,但对于常少华来说,平时的训练更像是一种工作,还是非常枯燥的。精神需要高度集中,避免任何细微的失误,同样的赛道需要跑很多遍,努力地避免任何细微的失误。
但是,在模拟器中开车却完全不是这样。
在UV1模拟器中开车,虽然在具体的操作上跟真车几乎完全一致,但却要放松得多。平时训练跑两个小时,常少华基本上是感觉累得要死,身心俱疲,但在模拟器里玩了两个多小时,却基本上没有疲惫的感觉,反而觉得自己还能再玩。
在《极限飞车》中,有数量众多的赛道,每跑完一个,就会开启两三个新的赛道,一直都有新鲜的赛道可以体验,传统的竞速模式跑累了,可以去跑地下赛打枪,或者是玩电影模式,或者干脆就是在地图上漫无目的地开车,找到一处古迹就去旅游一下,这种有张有弛的节奏,让玩家可以自行把握。
可以说,常少华平时开车,开的都是价值几百万的专业赛车,虽然贵,但那是工作,并不放松,而在UV1模拟器里面玩《极限飞车》,则是完全的娱乐和放松。
常少华从UV1模拟器里出来,按照流程,接下来是采访环节。
主持人先是问了几个常规的问题,比如UV1模拟器的驾驶体验、对于游戏内容的看法等等,之后又进行了一轮抽奖,现场抽了几份《极限飞车》终极版游戏、几件常少华签名的赛车服,还有终极大奖——一台UV1模拟器。
这些都是请嘉宾的常规操作了,常少华以前也曾经去过一些类似的场合,毕竟是拿钱办事,现场总要说一些客套话,比如“很想买”之类的。
不同的是,这次常少华是真的很想买……
很快,几个奖品纷纷抽完了,来到了终极大奖,UV1模拟器。
“好的,那么大屏幕上也显示出了这次最后一位的幸运观众,是号码为127号的幸运玩家,请上台领奖!”
人群中,一个微胖的男玩家一脸惊喜地来到台上领奖,留下了自己的住址和联系方式,之后就可以等着送货上门了。
活动圆满结束,接下来就是体验店的正常营业时间了,排队等着体验UV1模拟器和《极限飞车》的玩家还有很多,不过常少华的工作算是完成了。
常少华跟主持人一起退场,往后台走去。
“哎呀,好羡慕那个幸运观众啊。”常少华感慨道。
主持人点点头,同样感慨道:“是啊,我也好羡慕。”
常少华:“……”
你也很羡慕像话吗!
其实常少华的潜台词是,我也好想要一台UV1模拟器啊,能不能也送我一台?
结果也不知道主持人是没听懂还是装没听懂,并没有对他有所回应。
也不怪主持人装傻,关键主持人也是来打工的,没这个权力送啊,这一台UV1模拟器可就是几万块钱,哪能说送就送。
当然,常少华来这种场合,肯定也是有一笔不菲的出场费,不过出场费归出场费,他现在倒是更想要一台模拟器。
常少华到体验店的员工区,收拾了一下东西准备离开。
“常先生怎么样,今天玩得还尽兴吗?”
常少华一看,林晓光和钟鸣两个人应该是刚忙完了这边的事情,也在员工区休息。
常少华点头:“很尽兴!UV1模拟器确实很好玩啊!”
钟鸣笑了笑:“喜欢就好,常先生如果对UV1模拟器感兴趣的话,宇诺科技这边送你一台回去玩怎么样?”
常少华喜出望外:“那怎么好意思呢?那就多谢钟总和林总了。”
钟鸣笑了笑:“回头我们这边的工作人员会跟你联系,直接送货上门。常先生如果方便的话,可以考虑顺便开个直播,微光直播这边,会给到一个非常好的推荐位。而且,《极限飞车》以后肯定也会有一些专业赛事,希望还能跟常先生有后续合作的机会。”
常少华哈哈一笑:“好说好说!”
常少华美滋滋地回去了,钟鸣安排工作人员把UV1模拟器送到他的住处,然后在微光直播平台上的《极限飞车》专区给他开一个专门的直播间。
模拟器跟常规的游戏设备还是不一样的,像常少华这种优秀的赛车手玩《极限飞车》,稍微推广一下就会是一个很好的噱头。
对于《极限飞车》这款游戏,钟鸣做出的规划远比一般的竞速类游戏都要长远。
在很多玩家看来,《极限飞车》有绝美的景色、丰富的玩法,完全可以当成旅游模拟器来玩,很多年都不会过时,但在钟鸣的眼中,它也可以成为一款非常优秀的竞技类网络游戏。
当然,肯定是比较小众的那种。
在钟鸣的前世,竞速类游戏虽然有很大的玩家群体,“枪车球”被称为西方的主流游戏类型,但大部分竞速类游戏往往都是单机游戏,即使加入了一些网络玩法,也很难成为主流。
而且,竞速类游戏也很难入选一些竞技类比赛,成为类似于MOBA和FPS游戏那样火爆全球的竞技类游戏。
原因也很简单,因为想看类似比赛的,都去看真实的赛车比赛了,谁还看赛车游戏……
竞速类游戏处于一种非常尴尬的处境,如果是高度模拟现实中的赛车,那么注定观赏性差,大部分人看不懂,也不愿意去学习,大部分喜欢赛车游戏的玩家,往往喜欢频繁地使用漂移、氮气加速等技巧,观赏性上去了,但跟现实中的赛车有很大区别;
而如果竞速类游戏做成跑跑卡丁车那种情况,可以花式漂移,形成一套自己独特的跑法,却又会让人觉得有些儿戏,一点都不真实,同样没办法跟真实的赛车游戏抢热度。
所以,如果是在前世,钟鸣绝对不会有“竞速类游戏做竞技”这种想法,但在这个世界,情况稍微有一些不同。
飞车跟赛车不一样,钟鸣前世的赛车有非常深厚的历史,例如F1(世界一级方程式锦标赛),拥有一百余年的历史,年收视率高达600亿人次,可以说是高科技、团队精神、车手智慧、技术与勇气的集合体,跟这样一个庞然大物相比,做一款模拟F1的游戏,区别基本上跟电子宠物和真实的宠物差不多。
但这个世界的情况有所不同,飞车的出现仅仅是近十几年的事情,虽然快速普及,但赛事发展明显还没那么成熟,不管是关注度、观赏性、相关规则、赛道等等,都还没有那么完善。
在这种情况下,制作一款优秀的竞速类游戏,并以此为基础打造一个偏小众的特色竞技联赛,就有了一定的可操作性。
而且,UV1模拟器已经非常发达,对常少华这种专业赛车手来说,模拟器的游戏体验也已经跟真实的赛车相差无几,这也是保证模拟器游戏能够跟真实的飞车比赛抗衡一下的重要因素。
一旦《极限飞车》的玩家数能够达到一定的数量级,赛事达到一定的热度,那么钟鸣还可以跟世界上一些著名的飞车厂商达成合作,在游戏中联动推出一些著名飞车厂商的车牌和经典车型,实现双赢。
当然,这些都属于《极限飞车》未来的一些规划,就跟《自走棋》的竞技比赛一样,属于长远布局,慢慢做就行了,做起来了血赚,做不起来也不亏。
……
在《极限飞车》和UV1模拟器卖得火热的同时,一条名为“极限飞车重建飞燕塔”的话题也登上了微博的热搜。
之前钟鸣在游戏发售之前就已经发过微博,说微光互娱将会捐献500万用于飞燕塔的修缮工作,而游戏中的飞燕塔结构,也可以用于指导飞燕塔现实中的修缮工作。
刚开始玩家们还以为钟鸣是在蹭热度,或者是在夸大其词。
游戏里的模型,怎么可能拿来指导现实中的古迹修缮工作??
在真实问答上,还真有玩家提出了这个问题,而大部分人的回答是,不可能!
虽说大部分游戏中确实成功复现了现实中的建筑,乍看过去也确实觉得一模一样、非常完美,但那只是对于普通玩家和外行而言。
对于一些专门的建筑学家来说,游戏中的建筑是充满漏洞的,缺乏细节,也缺乏完善的结构,基本上也就只能参考一些比较肤浅的外观部分——而这些外观部分,其实跟视频和照片上也是没什么区别的。
游戏中的建筑模型其实只需要搭一个空架子就可以了,大致形状差不多,然后再贴上精致的贴图,就可以跟现实中看起来很像。毕竟游戏中又没有重力,凭空搭建就可以。
而现实中就不一样了,飞燕塔这样的建筑,损坏几根柱子都有可能引发垮塌,对于结构有着极为苛刻的要求。
也就是说,现实中的建筑相比于游戏中的建筑,在结构上就有极大的区别,《极限飞车》里的建筑做得再精细,又怎么能指导现实中建筑的重建呢?
所以很多人觉得,微光互娱和钟鸣愿意为修缮飞燕塔捐款,这是好事,但游戏里的建筑指导现实中的建筑重建这个说法就太扯淡了,顶多也就是蹭个热度而已。
结果游戏一出来,这些发过言的答主们全都傻眼了。
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