第七十四章 合理型配合阵容!
这套阵容也已经完美展现在了所有人面前。
相较于上一套拥有者骇人英雄的阵容,这一套看起来似乎正常不少。
最起码都还没有脱离人的层次。
随后没有例外的切换到了召唤师峡谷里的画面。
这五位英雄在泉水处怎么看都不太搭。
上单德莱厄斯,中单卡特琳娜,打野无极剑圣,下路双人组分别是崔丝塔娜以及血港鬼影。
尤其是血港鬼影,那么大的个头跟旁边的崔丝塔娜比,感觉他更像是个下路输出位。
本场对局已经开始了。
上单质检员德莱厄斯的发育非常好,最起码没有沦落到被对面暴揍的情况。
毕竟在六级之前他就拥有了能够叠加血怒的被动,没有强力技能的话,谁敢跟他对着拼。
而且这种情况在六级之后更为危险,一旦打出血怒状态,一个大招半管血没了那还是非常恐怖的。
所以在前期上路这俩哥们,并没有打出特别大的火气。
而德莱厄斯也在一心一意的补刀,因为他知道就算他冲上去,敌方英雄最多还手一套就要逃离了。
而且这个英雄发育只要不落后太多,中后期都是能够弥补回来的,更何况他现在压着敌方一头。
而中路的情况就比较明显了。
卡特琳娜的手比较短,目前只能依靠自身拥有的技能补刀以及消耗,看起来似乎是比较难受的。
但卡特琳娜补刀环境虽然差,但收割小兵的经济却没有拉开太多。
尤其是在打野过来帮忙一波之后,中路局势瞬间两极反转。
因为敌人在亏了一大波线的时候,由于血量不健康的原因,不得不回家去补状态。
打野情况还是比较乐观的,在清除自家野区之后还去中路帮了忙,而且不知对方打野是去反野区了还是怎样,剑圣居然轻而易举的吃了两个河蟹。
这样的情况还是极少出现的,优势很明显的站在了他们这套阵容的一方。
下路的情况就很微妙了,崔丝塔娜以及血港鬼影派克,都在老老实实的吃兵线,并没有敢出去太多。
因为对方打野好似决定要将下路打崩一样,六级之前居然已经来了两次。
甚至有一次不小心,第一滴血都被敌方给抢先拿下了。
不过六级之后情况就好了不少,毕竟对方双人组很明显清楚血港鬼影的技能,并没有像之前那么嚣张了。
时间一分一秒的过去,大家都在按部就班的发育成长,直到来到了峡谷先锋第一波团战的时候。
打野剑圣率先敢了过去,随后距离峡谷先锋比较近的中上两路也赶过去支援。
下路双人组在回城补了状态之后,已经径直赶去了。
中上英雄消失,在加上现在的这个时间段,很明显就能知道这是去搞峡谷先锋了。
对方的五位英雄也是火急火燎的赶到,并且还是在下路双人组赶来之前,就要开启团战。
团战一触即发,峡谷先锋还没有死亡的情况下,第一波团战便打响了。
显示德莱厄斯利用E技能拖拽过来一名英雄,还没打出血怒的时候,敌方英雄便已经支援到位,不过也有好消息,就是那名被拉过来的家伙已经被干掉了半管血。
随后在五花八门的技能对拼中,大家都被消耗了一波,德莱厄斯也成功的打出了血怒。
随后他便冲入人群,利用大招技能想要收割五层出血的家伙。
而我方剑圣早已经冲入敌方后排进行平A输出了。
在他认为,收割五个人头与一只峡谷先锋对比,很明显是五个人头更为重要。
这个时候血港鬼影和崔丝塔娜也已经感到,派克直接利用技能冲进人群开始技能洗地,崔丝塔娜也跳入了战团。
第一名敌人已经死了,这对这个阵容来说,是天大的好消息!
因为他们的技能有的甚至直接就重新刷新了!随后又是一轮击杀!
敌方眼看情况不妙,想要快速逃离,但可别忘记了,崔丝塔娜的技能在队友帮助下拿到人头之后,便已经重新刷新了。
只见她再次跳跃,成功进入了能够攻击到敌人的范围,轻松收割。
此次团战,他们成功拿下四个人头!最后一位也不去追杀了,毕竟逃离的有些远,。
索性便直接回过头来,在技能全部冷却的情况下,再度攻击已经恢复满血的峡谷先锋。
到了这个时候,已经有不少人看出了这套阵容的核心内容。
那便是他们团战时恐怖的重置技能!只要集火杀掉一个,技能便能够重置或者极大的缩减冷却时间!
如此一来,在对方已经打完一套之后只能靠普攻输出的时候,他们已经能打出第二套技能了!
这么一个阵容,或许没有前面那些阵容那般恶心,但不得不说,论阵容的合理性这套阵容还是占优的。
毕竟大家看起来都很正常,打起团战来相当于无限技能,恶心人是有的,但更多人钦佩这套阵容的合理性。
人家又不是故意想要恶心人,只不过这样的技能机制,五个人配在一起更加的容易获得对局胜利。
比之前面的无脑轰炸,飞龙骑脸,全员突进以及全击飞这些阵容,这套阵容的恶心程度英雄们还是能够接受的。
接下来的画面就没有任何悬念了,如此五个快速刷新技能的英雄,只要抱团打起团战,拥有巨大优势的他们是不可能翻车的,最终敌方水晶被他们轻而易举摧毁。
【——收割刷新技能型阵容!】
【恶心程度:★★★☆☆】
【阵容特性:全员拥有击杀之后刷新或缩短技能的机制。】
【英雄姓名:德莱厄斯、卡特琳娜、易、崔丝塔娜、派克。】
【作者点评:无论是击杀或者助攻,都能够这些英雄瞬间刷新或者极大缩短技能,这在团战时的作用是非常大的,如果可以持续杀到人,那么这帮人的技能就是无限的。并且这还是一套集控制,突进,前排,后期,以及快速支援的阵容,阵容合理性非常高,不太清楚情况第一次遇到,根本不可能知道这些人集中在一起,还能这么打。】
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相较于上一套拥有者骇人英雄的阵容,这一套看起来似乎正常不少。
最起码都还没有脱离人的层次。
随后没有例外的切换到了召唤师峡谷里的画面。
这五位英雄在泉水处怎么看都不太搭。
上单德莱厄斯,中单卡特琳娜,打野无极剑圣,下路双人组分别是崔丝塔娜以及血港鬼影。
尤其是血港鬼影,那么大的个头跟旁边的崔丝塔娜比,感觉他更像是个下路输出位。
本场对局已经开始了。
上单质检员德莱厄斯的发育非常好,最起码没有沦落到被对面暴揍的情况。
毕竟在六级之前他就拥有了能够叠加血怒的被动,没有强力技能的话,谁敢跟他对着拼。
而且这种情况在六级之后更为危险,一旦打出血怒状态,一个大招半管血没了那还是非常恐怖的。
所以在前期上路这俩哥们,并没有打出特别大的火气。
而德莱厄斯也在一心一意的补刀,因为他知道就算他冲上去,敌方英雄最多还手一套就要逃离了。
而且这个英雄发育只要不落后太多,中后期都是能够弥补回来的,更何况他现在压着敌方一头。
而中路的情况就比较明显了。
卡特琳娜的手比较短,目前只能依靠自身拥有的技能补刀以及消耗,看起来似乎是比较难受的。
但卡特琳娜补刀环境虽然差,但收割小兵的经济却没有拉开太多。
尤其是在打野过来帮忙一波之后,中路局势瞬间两极反转。
因为敌人在亏了一大波线的时候,由于血量不健康的原因,不得不回家去补状态。
打野情况还是比较乐观的,在清除自家野区之后还去中路帮了忙,而且不知对方打野是去反野区了还是怎样,剑圣居然轻而易举的吃了两个河蟹。
这样的情况还是极少出现的,优势很明显的站在了他们这套阵容的一方。
下路的情况就很微妙了,崔丝塔娜以及血港鬼影派克,都在老老实实的吃兵线,并没有敢出去太多。
因为对方打野好似决定要将下路打崩一样,六级之前居然已经来了两次。
甚至有一次不小心,第一滴血都被敌方给抢先拿下了。
不过六级之后情况就好了不少,毕竟对方双人组很明显清楚血港鬼影的技能,并没有像之前那么嚣张了。
时间一分一秒的过去,大家都在按部就班的发育成长,直到来到了峡谷先锋第一波团战的时候。
打野剑圣率先敢了过去,随后距离峡谷先锋比较近的中上两路也赶过去支援。
下路双人组在回城补了状态之后,已经径直赶去了。
中上英雄消失,在加上现在的这个时间段,很明显就能知道这是去搞峡谷先锋了。
对方的五位英雄也是火急火燎的赶到,并且还是在下路双人组赶来之前,就要开启团战。
团战一触即发,峡谷先锋还没有死亡的情况下,第一波团战便打响了。
显示德莱厄斯利用E技能拖拽过来一名英雄,还没打出血怒的时候,敌方英雄便已经支援到位,不过也有好消息,就是那名被拉过来的家伙已经被干掉了半管血。
随后在五花八门的技能对拼中,大家都被消耗了一波,德莱厄斯也成功的打出了血怒。
随后他便冲入人群,利用大招技能想要收割五层出血的家伙。
而我方剑圣早已经冲入敌方后排进行平A输出了。
在他认为,收割五个人头与一只峡谷先锋对比,很明显是五个人头更为重要。
这个时候血港鬼影和崔丝塔娜也已经感到,派克直接利用技能冲进人群开始技能洗地,崔丝塔娜也跳入了战团。
第一名敌人已经死了,这对这个阵容来说,是天大的好消息!
因为他们的技能有的甚至直接就重新刷新了!随后又是一轮击杀!
敌方眼看情况不妙,想要快速逃离,但可别忘记了,崔丝塔娜的技能在队友帮助下拿到人头之后,便已经重新刷新了。
只见她再次跳跃,成功进入了能够攻击到敌人的范围,轻松收割。
此次团战,他们成功拿下四个人头!最后一位也不去追杀了,毕竟逃离的有些远,。
索性便直接回过头来,在技能全部冷却的情况下,再度攻击已经恢复满血的峡谷先锋。
到了这个时候,已经有不少人看出了这套阵容的核心内容。
那便是他们团战时恐怖的重置技能!只要集火杀掉一个,技能便能够重置或者极大的缩减冷却时间!
如此一来,在对方已经打完一套之后只能靠普攻输出的时候,他们已经能打出第二套技能了!
这么一个阵容,或许没有前面那些阵容那般恶心,但不得不说,论阵容的合理性这套阵容还是占优的。
毕竟大家看起来都很正常,打起团战来相当于无限技能,恶心人是有的,但更多人钦佩这套阵容的合理性。
人家又不是故意想要恶心人,只不过这样的技能机制,五个人配在一起更加的容易获得对局胜利。
比之前面的无脑轰炸,飞龙骑脸,全员突进以及全击飞这些阵容,这套阵容的恶心程度英雄们还是能够接受的。
接下来的画面就没有任何悬念了,如此五个快速刷新技能的英雄,只要抱团打起团战,拥有巨大优势的他们是不可能翻车的,最终敌方水晶被他们轻而易举摧毁。
【——收割刷新技能型阵容!】
【恶心程度:★★★☆☆】
【阵容特性:全员拥有击杀之后刷新或缩短技能的机制。】
【英雄姓名:德莱厄斯、卡特琳娜、易、崔丝塔娜、派克。】
【作者点评:无论是击杀或者助攻,都能够这些英雄瞬间刷新或者极大缩短技能,这在团战时的作用是非常大的,如果可以持续杀到人,那么这帮人的技能就是无限的。并且这还是一套集控制,突进,前排,后期,以及快速支援的阵容,阵容合理性非常高,不太清楚情况第一次遇到,根本不可能知道这些人集中在一起,还能这么打。】
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