第一卷:再临(重制版) 第九章:艰难的讨伐任务(2)
越靠近英雄墓园,于斌就越强烈的感受到那充斥在空气中的光明力量。
“由于受到光明力量的压制,您和您的士兵生命与魔法恢复速度降低50%,光明抗性降低50%。”
“由于受到光明力量的保护,所有人类士兵生命于魔法恢复速度增加50%,光明系技能伤害增加50%。”
恐怖的压制和增益效果!怪不得前世那位亡灵玩家带着那么多军队都差点无法完成任务。
不过对于于斌来说,值得庆幸的是,骷髅那低得可怜的战斗力,使得如此可怕的压制效果并没有太大的实际意义。
于斌让6个炮灰退后,自己找了个栅栏断裂的地方,偷偷的钻进了英雄墓园。
虽然被称为英雄墓园,但这里入目所及,最多的是半人高的大型花坛和整齐排列的墓穴,用大理石垒砌而成的墓穴上面竖立着厚重的黑曜石墓碑,上面用通用语雕刻着墓穴主人的名字和简略的生平。除此之外,就是点缀其中的各种雕像和慰灵碑。
从这些刻在墓碑上的生平记述来看,埋葬在这里的都是那些英勇作战而光荣捐躯的士兵,那些出现在英雄传记中的人物应该埋葬在墓园的更深处。
走了没多远,就有一支守备队从花坛的转角处绕了过来。
于斌知道最要紧的时候到了,前世的时候,这里的墓园守卫是以光辉十字军搭配祭司为主,能抗能打还能奶,还有一小支神圣骑士守在墓园中心的大教堂外。这些兵种可都是人族的主力兵种,战斗力简直爆表!如果这次也一样的话,那他就没有任何的机会了。
随着守卫队越走越近,躲在花坛里的于斌也终于看清楚了这支守卫队的配置——三个枪兵加一个弩手!
出人意料的低级兵种!
于斌果断的从花坛中冲了出来,借着突然袭击的机会,一拳砸向一个枪兵的脑袋。
能够被安排在英雄墓园担任守卫的士兵,自然不是那些刚从农夫转职而来的家伙,他们的反应非常迅速。三个枪兵毫不犹豫的举枪前刺,封住了于斌继续前进的道路,而弩兵则迅速的退后几步,平举手中的弩.弓准备发射弩箭。
于斌直接开启了【亡灵护盾】,一道惨绿色的球形屏障立刻出现,作为天赋技能,这道亡灵护盾能够为于斌抵抗最多28点的伤害,直到屏障破碎为止,于斌都不会受到任何的伤害。
三条长枪扎在了护盾上,让亡灵护盾出现了明显的裂痕,然后在近距离射击的弩箭下被击破,化为碎片消失在了空气中。由此可见,这些人类士兵的攻击力并不是非常强大,至少三个枪兵的攻击不足以打碎亡灵护盾。
而于斌的拳头打在枪兵的脑袋上,却可以让受到攻击的枪兵产生明显的损伤,踉跄后退的步伐和力度明显减小的反击无不证明于斌的攻击对于他们来说并不是可以忽视的。
可惜的是,在恩塔格瑞世界中,玩家需要拥有特殊的侦查技能才可以获知目标的具体数据,否则的话,甚至连对方的名字都看不到,而现在的于斌显然没有这种技能,因此只能依靠实际的战斗效果来估算这些人类士兵的相关数据。
相比于枪兵,弩兵的伤害要更高一些,近距离射出的弩箭会对于斌造成将近10点的伤害并造成流血效果,好在于斌是亡灵,流血效果自然是无效的。但是于斌也不敢再继续缠斗,转身就跑,虽然仗着自己的属性和技术可以把这支墓园守卫给消灭在这里,但一方面于斌不清楚继续战斗下去是否会引来其他的墓园守卫,同时这也是为了试探这些人类士兵的智能水平。
果不其然,在追击了于斌一段距离之后,眼看着于斌跑出了弩兵的攻击范围,这支损失了一个枪兵的墓园守备队立刻减缓了移动速度,从追击转为警戒,而等到于斌靠花坛和墓碑的掩护脱离他们的视线之后,这些守卫毫不犹豫的就回到了原来的巡逻路线上继续履行自己的职责去了。
躲在远处的于斌一看,立刻明白这些墓园守卫的智慧并不高,如此一来,他就有很大的把握将这些呆板的NPC玩弄于股掌之间了。
但他并不急于立刻付之于行动,而是花了将近一个小时,将整个英雄墓园简单的探索了一番。这里的面积几乎和一座小型城镇差不多,被一圈四米高的铁栅栏保护起来,外围是大片的花坛、雕塑和点缀其中的墓碑,越往墓园中心靠近,陈列的墓穴就越精美,显然这些墓穴的主人比外围的同类拥有更高的身份和地位。
墓园最中心是一座长方形的大教堂,占地将近一个足球场,两侧分别是马厩和祈祷室,外围则零星分布着几栋独立住宅,显然是提供这里的墓园守卫休息之用。
比较糟糕的是,以大教堂为中心的大片区域除了一些低矮的花圃和用来休息的石凳之外,就是青绿色的草地,没有任何用来遮蔽的东西,这使得于斌根本没办法偷偷摸到大教堂里面去看看。
至于整个英雄墓园的守卫力量,外围由之前遇到过的巡逻队负责,配置也一模一样,都是三个枪兵加上一个弩兵,靠近内圈的区域则稍有加强,数量不但增加到六人,配置也变成了四个戟兵和两个劲弩手,而最核心的大教堂区域,则由一名禁卫带着五名大戟士和三个强弩手组成的四支守备队把守着四个方向。
于斌觉得,大教堂内肯定还有更强力的守卫。到现在为止,这些人类士兵都是一阶和二阶的兵种,于斌很难相信这么一个重要的墓园,会没有一些高阶兵种坐镇,哪怕再是因为他的等阶极低的原因,如此疏忽大意也很难说得过去。
不过好在于斌的属性很不错,单从战斗力上来说,已经可以和三阶兵种相提并论,如果算上于斌身为玩家的技术,短时间内抗衡四阶兵种也并不是做不到。
沿着安全的路线回到之前的地方,于斌带着自己的6个小弟又一次摸了进去,找到那支被于斌试探过的巡逻队后,将他们引诱到一个安全的位置,于斌立刻使用【腐化之颅】,一马当先的冲了上去。
如果此时有其他人在,无疑会认为这是一场闹剧,在充满光明力量的墓园里,一块仿佛狗皮膏药一样的铅灰色区域点缀其中,一个赤手空拳,身上只有一件破烂布衣的玩家正上蹿下跳的和两个幸运E的枪兵打成一团,在数米之外,则是6个只剩骨头的啦啦队在摇旗呐喊,其中两个还不时的用手中破烂的短弓射出一支歪歪扭扭的骨箭。而另一侧,身为小领导的弩手正试图用弩箭教训那个不速之客,同时怒斥两个手下不务正业,竟然和一个小白脸在光天化日之下调情。
花了将近3分钟,于斌才搞定这支残缺的巡逻队,枪兵的血量在30点左右,弩兵则差不多有50点,即使于斌的属性高技术好,想要安全的消灭掉这支巡逻队也不是一件容易的事。
而光是这些外围的巡逻队,就足足有数十个!考虑到并不是一天二十四小时都能用来进入游戏的,如果每一个巡逻队都要花这么长时间的话,时间就成了于斌最大的问题!
所幸一个巡逻小队给的经验不错,一个枪兵是20经验和2点军功,一个弩手则是30经验和4点军功,这么算下来,一支小队就是90点战役经验和10点军功,只需要十五支小队就可以把骷髅进化到骷髅猎杀者。
3个小时之后,于斌一共击杀了18支巡逻队,之所以效率不高,完全在于于斌为了不至于被两支巡逻小队夹击,很多时间都花在了寻找合适的目标上。
将获得的180点军功中的140点用来进化两个骷髅,好歹是让于斌拥有了四个骷髅弓箭手。离任务完成期限,还有44小时35分钟的时间。
接下去的一整个上午,于斌并没有继续消灭英雄墓园的巡逻队,而是选择了退出游戏,去学校办理了一些手续。他原本属于计算机学院,虽然学院领导并不认为于斌在这个时候转系是一个明智的决定,但拗不过于斌的坚持,由于于斌从小就因为车祸而成了孤儿,在于斌自己提出申请的前提下,学院也没有什么理由来阻止,最终还是同意了于斌的转系要求。
可惜的是,于斌所在的大学只能算是一所三流学校,既没有军事指挥方面的专业,也没有类似医学这种专业学科,最终于斌只能选择机械系,至少可以通过书籍学习一些材料和机械方面的知识,对于游戏中的一些生活类职业也有一定的帮助。
办完了转系,然后和机械学院的领导见个面,确定了于斌新的班级之后,掐准了时间的于斌争分夺秒的回了家,草草的吃了点午饭,就再次进入游戏。
经过数个小时的休息,于斌之前损耗的魂能也差不多补充满了,于是他继续带着六个炮灰开始清理英雄墓园的守卫。
清理完外围的巡逻队之后,接着就是内层的守备队,相比于由枪兵和弩兵组成的巡逻队,由戟兵和劲弩手组成的守备队更难以消灭,这不但是因为每个守备队的人数更多(六人),同时也是因为相比于枪兵和弩兵,戟兵和劲弩手已经开始有了一些技能。
戟兵的技能是【同仇敌忾】,身边每增加一个同伴就会增加一点伤害,最多能增加十点,而随着戟兵进化为大戟士,这个技能的上限也会随之增加到二十点,这让戟兵在成规模的情况下,甚至拥有了和更高阶兵种相抗衡的能力。
而劲弩手的技能则是【穿刺攻击】,他们所射出的弩箭有一定几率穿透目标,对另一个敌人造成三分之一的伤害,进化为强弩手之后,不但穿透几率大为上升,伤害也会增加到三分之二。
好在骷髅天生拥有【穿刺抵抗】的能力,反而误打误撞的抵消掉了劲弩手带来的威胁。但戟兵还是不好对付,尤其是数量增加到了四个,这让于斌的闪避空间更加狭小,根本没有足够的条件在战斗时减少自己所受到的伤害。
如果只有于斌一个人,在这种情况下也只能采取打了就跑的战术,抓住机会消灭一个之后就立刻撤退,等生命值恢复完毕后再发起进攻,但如此一来,所消耗的时间就要大为增加。所幸之前的那些巡逻队为于斌提供了很大的帮助,不但让他将六个炮灰骷髅进化成了四个骷髅猎杀者和两个骷髅勇士,而且提供的经验也让这些士兵的等级达到了二十多级的程度,总算是脱离了一碰就死的炮灰角色。
骷髅猎杀者现在每一次攻击能够造成10点左右的伤害,有了于斌在前面当肉盾,他们只需要两次齐射就能消灭一个戟兵,而两个骷髅勇士虽然伤害要低一些,但高达50点的生命值让他们在关键时刻也能够为于斌挡上几下,大大增加了于斌的击杀速度。
尽管如此,于斌还是花了足足五个小时,才艰难的将所有的守备队消灭干净,同时将骷髅们的等级提高到了四十级左右。
现在,摆在于斌面前的就只剩下墓园中心的大教堂了。
大教堂所在的中心区域由四支部队把守着四个方向,每支队伍由一个禁卫作为小队长,统帅着五个大戟士和三个强弩手。
和大戟士同属于人类一阶兵种最终形态的禁卫虽然没有【同仇敌忾】这个技能,但其所拥有的【尽忠职守】技能可以让他用手中的盾牌为强弩兵抵挡一部分伤害,这个兵种经常被用来为人类的远程部队提供保护,在禁卫还存活的情况下,任何对强弩兵造成的攻击都会被削减一半,可以说是恶心至极。
本来三个强弩兵的伤害就很高,二阶弓箭手及相应的进化形态一直以来都是人类的主力输出兵种,更何况是仅次于连弩兵形态的强弩兵,而拥有了禁卫的保护之后,于斌想要尽快消灭这三个强弩兵就成了几乎不可能的幻想,一个不好,反而还会陷入大戟士和强弩兵的夹击。
面对这种局面,于斌也只好绞尽脑汁的用各种手段来达到胜利的目的!
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“由于受到光明力量的压制,您和您的士兵生命与魔法恢复速度降低50%,光明抗性降低50%。”
“由于受到光明力量的保护,所有人类士兵生命于魔法恢复速度增加50%,光明系技能伤害增加50%。”
恐怖的压制和增益效果!怪不得前世那位亡灵玩家带着那么多军队都差点无法完成任务。
不过对于于斌来说,值得庆幸的是,骷髅那低得可怜的战斗力,使得如此可怕的压制效果并没有太大的实际意义。
于斌让6个炮灰退后,自己找了个栅栏断裂的地方,偷偷的钻进了英雄墓园。
虽然被称为英雄墓园,但这里入目所及,最多的是半人高的大型花坛和整齐排列的墓穴,用大理石垒砌而成的墓穴上面竖立着厚重的黑曜石墓碑,上面用通用语雕刻着墓穴主人的名字和简略的生平。除此之外,就是点缀其中的各种雕像和慰灵碑。
从这些刻在墓碑上的生平记述来看,埋葬在这里的都是那些英勇作战而光荣捐躯的士兵,那些出现在英雄传记中的人物应该埋葬在墓园的更深处。
走了没多远,就有一支守备队从花坛的转角处绕了过来。
于斌知道最要紧的时候到了,前世的时候,这里的墓园守卫是以光辉十字军搭配祭司为主,能抗能打还能奶,还有一小支神圣骑士守在墓园中心的大教堂外。这些兵种可都是人族的主力兵种,战斗力简直爆表!如果这次也一样的话,那他就没有任何的机会了。
随着守卫队越走越近,躲在花坛里的于斌也终于看清楚了这支守卫队的配置——三个枪兵加一个弩手!
出人意料的低级兵种!
于斌果断的从花坛中冲了出来,借着突然袭击的机会,一拳砸向一个枪兵的脑袋。
能够被安排在英雄墓园担任守卫的士兵,自然不是那些刚从农夫转职而来的家伙,他们的反应非常迅速。三个枪兵毫不犹豫的举枪前刺,封住了于斌继续前进的道路,而弩兵则迅速的退后几步,平举手中的弩.弓准备发射弩箭。
于斌直接开启了【亡灵护盾】,一道惨绿色的球形屏障立刻出现,作为天赋技能,这道亡灵护盾能够为于斌抵抗最多28点的伤害,直到屏障破碎为止,于斌都不会受到任何的伤害。
三条长枪扎在了护盾上,让亡灵护盾出现了明显的裂痕,然后在近距离射击的弩箭下被击破,化为碎片消失在了空气中。由此可见,这些人类士兵的攻击力并不是非常强大,至少三个枪兵的攻击不足以打碎亡灵护盾。
而于斌的拳头打在枪兵的脑袋上,却可以让受到攻击的枪兵产生明显的损伤,踉跄后退的步伐和力度明显减小的反击无不证明于斌的攻击对于他们来说并不是可以忽视的。
可惜的是,在恩塔格瑞世界中,玩家需要拥有特殊的侦查技能才可以获知目标的具体数据,否则的话,甚至连对方的名字都看不到,而现在的于斌显然没有这种技能,因此只能依靠实际的战斗效果来估算这些人类士兵的相关数据。
相比于枪兵,弩兵的伤害要更高一些,近距离射出的弩箭会对于斌造成将近10点的伤害并造成流血效果,好在于斌是亡灵,流血效果自然是无效的。但是于斌也不敢再继续缠斗,转身就跑,虽然仗着自己的属性和技术可以把这支墓园守卫给消灭在这里,但一方面于斌不清楚继续战斗下去是否会引来其他的墓园守卫,同时这也是为了试探这些人类士兵的智能水平。
果不其然,在追击了于斌一段距离之后,眼看着于斌跑出了弩兵的攻击范围,这支损失了一个枪兵的墓园守备队立刻减缓了移动速度,从追击转为警戒,而等到于斌靠花坛和墓碑的掩护脱离他们的视线之后,这些守卫毫不犹豫的就回到了原来的巡逻路线上继续履行自己的职责去了。
躲在远处的于斌一看,立刻明白这些墓园守卫的智慧并不高,如此一来,他就有很大的把握将这些呆板的NPC玩弄于股掌之间了。
但他并不急于立刻付之于行动,而是花了将近一个小时,将整个英雄墓园简单的探索了一番。这里的面积几乎和一座小型城镇差不多,被一圈四米高的铁栅栏保护起来,外围是大片的花坛、雕塑和点缀其中的墓碑,越往墓园中心靠近,陈列的墓穴就越精美,显然这些墓穴的主人比外围的同类拥有更高的身份和地位。
墓园最中心是一座长方形的大教堂,占地将近一个足球场,两侧分别是马厩和祈祷室,外围则零星分布着几栋独立住宅,显然是提供这里的墓园守卫休息之用。
比较糟糕的是,以大教堂为中心的大片区域除了一些低矮的花圃和用来休息的石凳之外,就是青绿色的草地,没有任何用来遮蔽的东西,这使得于斌根本没办法偷偷摸到大教堂里面去看看。
至于整个英雄墓园的守卫力量,外围由之前遇到过的巡逻队负责,配置也一模一样,都是三个枪兵加上一个弩兵,靠近内圈的区域则稍有加强,数量不但增加到六人,配置也变成了四个戟兵和两个劲弩手,而最核心的大教堂区域,则由一名禁卫带着五名大戟士和三个强弩手组成的四支守备队把守着四个方向。
于斌觉得,大教堂内肯定还有更强力的守卫。到现在为止,这些人类士兵都是一阶和二阶的兵种,于斌很难相信这么一个重要的墓园,会没有一些高阶兵种坐镇,哪怕再是因为他的等阶极低的原因,如此疏忽大意也很难说得过去。
不过好在于斌的属性很不错,单从战斗力上来说,已经可以和三阶兵种相提并论,如果算上于斌身为玩家的技术,短时间内抗衡四阶兵种也并不是做不到。
沿着安全的路线回到之前的地方,于斌带着自己的6个小弟又一次摸了进去,找到那支被于斌试探过的巡逻队后,将他们引诱到一个安全的位置,于斌立刻使用【腐化之颅】,一马当先的冲了上去。
如果此时有其他人在,无疑会认为这是一场闹剧,在充满光明力量的墓园里,一块仿佛狗皮膏药一样的铅灰色区域点缀其中,一个赤手空拳,身上只有一件破烂布衣的玩家正上蹿下跳的和两个幸运E的枪兵打成一团,在数米之外,则是6个只剩骨头的啦啦队在摇旗呐喊,其中两个还不时的用手中破烂的短弓射出一支歪歪扭扭的骨箭。而另一侧,身为小领导的弩手正试图用弩箭教训那个不速之客,同时怒斥两个手下不务正业,竟然和一个小白脸在光天化日之下调情。
花了将近3分钟,于斌才搞定这支残缺的巡逻队,枪兵的血量在30点左右,弩兵则差不多有50点,即使于斌的属性高技术好,想要安全的消灭掉这支巡逻队也不是一件容易的事。
而光是这些外围的巡逻队,就足足有数十个!考虑到并不是一天二十四小时都能用来进入游戏的,如果每一个巡逻队都要花这么长时间的话,时间就成了于斌最大的问题!
所幸一个巡逻小队给的经验不错,一个枪兵是20经验和2点军功,一个弩手则是30经验和4点军功,这么算下来,一支小队就是90点战役经验和10点军功,只需要十五支小队就可以把骷髅进化到骷髅猎杀者。
3个小时之后,于斌一共击杀了18支巡逻队,之所以效率不高,完全在于于斌为了不至于被两支巡逻小队夹击,很多时间都花在了寻找合适的目标上。
将获得的180点军功中的140点用来进化两个骷髅,好歹是让于斌拥有了四个骷髅弓箭手。离任务完成期限,还有44小时35分钟的时间。
接下去的一整个上午,于斌并没有继续消灭英雄墓园的巡逻队,而是选择了退出游戏,去学校办理了一些手续。他原本属于计算机学院,虽然学院领导并不认为于斌在这个时候转系是一个明智的决定,但拗不过于斌的坚持,由于于斌从小就因为车祸而成了孤儿,在于斌自己提出申请的前提下,学院也没有什么理由来阻止,最终还是同意了于斌的转系要求。
可惜的是,于斌所在的大学只能算是一所三流学校,既没有军事指挥方面的专业,也没有类似医学这种专业学科,最终于斌只能选择机械系,至少可以通过书籍学习一些材料和机械方面的知识,对于游戏中的一些生活类职业也有一定的帮助。
办完了转系,然后和机械学院的领导见个面,确定了于斌新的班级之后,掐准了时间的于斌争分夺秒的回了家,草草的吃了点午饭,就再次进入游戏。
经过数个小时的休息,于斌之前损耗的魂能也差不多补充满了,于是他继续带着六个炮灰开始清理英雄墓园的守卫。
清理完外围的巡逻队之后,接着就是内层的守备队,相比于由枪兵和弩兵组成的巡逻队,由戟兵和劲弩手组成的守备队更难以消灭,这不但是因为每个守备队的人数更多(六人),同时也是因为相比于枪兵和弩兵,戟兵和劲弩手已经开始有了一些技能。
戟兵的技能是【同仇敌忾】,身边每增加一个同伴就会增加一点伤害,最多能增加十点,而随着戟兵进化为大戟士,这个技能的上限也会随之增加到二十点,这让戟兵在成规模的情况下,甚至拥有了和更高阶兵种相抗衡的能力。
而劲弩手的技能则是【穿刺攻击】,他们所射出的弩箭有一定几率穿透目标,对另一个敌人造成三分之一的伤害,进化为强弩手之后,不但穿透几率大为上升,伤害也会增加到三分之二。
好在骷髅天生拥有【穿刺抵抗】的能力,反而误打误撞的抵消掉了劲弩手带来的威胁。但戟兵还是不好对付,尤其是数量增加到了四个,这让于斌的闪避空间更加狭小,根本没有足够的条件在战斗时减少自己所受到的伤害。
如果只有于斌一个人,在这种情况下也只能采取打了就跑的战术,抓住机会消灭一个之后就立刻撤退,等生命值恢复完毕后再发起进攻,但如此一来,所消耗的时间就要大为增加。所幸之前的那些巡逻队为于斌提供了很大的帮助,不但让他将六个炮灰骷髅进化成了四个骷髅猎杀者和两个骷髅勇士,而且提供的经验也让这些士兵的等级达到了二十多级的程度,总算是脱离了一碰就死的炮灰角色。
骷髅猎杀者现在每一次攻击能够造成10点左右的伤害,有了于斌在前面当肉盾,他们只需要两次齐射就能消灭一个戟兵,而两个骷髅勇士虽然伤害要低一些,但高达50点的生命值让他们在关键时刻也能够为于斌挡上几下,大大增加了于斌的击杀速度。
尽管如此,于斌还是花了足足五个小时,才艰难的将所有的守备队消灭干净,同时将骷髅们的等级提高到了四十级左右。
现在,摆在于斌面前的就只剩下墓园中心的大教堂了。
大教堂所在的中心区域由四支部队把守着四个方向,每支队伍由一个禁卫作为小队长,统帅着五个大戟士和三个强弩手。
和大戟士同属于人类一阶兵种最终形态的禁卫虽然没有【同仇敌忾】这个技能,但其所拥有的【尽忠职守】技能可以让他用手中的盾牌为强弩兵抵挡一部分伤害,这个兵种经常被用来为人类的远程部队提供保护,在禁卫还存活的情况下,任何对强弩兵造成的攻击都会被削减一半,可以说是恶心至极。
本来三个强弩兵的伤害就很高,二阶弓箭手及相应的进化形态一直以来都是人类的主力输出兵种,更何况是仅次于连弩兵形态的强弩兵,而拥有了禁卫的保护之后,于斌想要尽快消灭这三个强弩兵就成了几乎不可能的幻想,一个不好,反而还会陷入大戟士和强弩兵的夹击。
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