第825章 悲惨的跳跳拳
黎朴一进入副本,就发觉这里与平时的副本相比确实有很大不同。
首先是视角,更像是L联盟那样的上帝视角。
整个副本地图,呈两头贯通的长方形状。
靠近他们的下方出口,有一对能量物质构成的长杠挡板,真的就很像弹珠台的模式。
至于地图的具体情况,是一条阳光灿烂的峡谷。
大大小小的岩体以及一些能量团,形成了不规则的障碍物分布在地图上。
而各种无法移动的植类魔兽,遍布四处。
在挡板出口的对面,是峡谷的另一个出口,不过却被一朵体型巨大的圆头食人花给盘踞挡住,堵得严严实实。
巨型食人花此时似乎正在沉睡,庞大的身躯随着呼吸一起一伏。
它的身前,还有一排小型食人花形成了封闭式防护栏,使巨型食人花无法被轻易接触到。
在峡谷的左右两侧,各分布有三条跑道。
黎朴可以看见,其中右侧的两条跑道里有两颗圆圆的弹珠。
仔细一看,差点就要笑场。
原来那居然分别是Q版的老剑灵和跳跳拳。
那圆形的弹珠,就是他们大大的脑袋。
而且辨识度也很高,老剑灵的弹珠头顶小树苗。
跳跳拳的弹珠则是贴有张黄符。
“虽然连第一个关卡都没通过,但我有自己尝试了很久。”
就在这时,黎朴耳边响起了老剑灵的声音。
“在这里的话,我建议不要携带听风职业。”
“因为听风是最吃亏的,技力根本无法累积起来,最好的是追风、破势、坚定这三个职业,分分钟满技力。”
“然后还有就是,弹珠受到的各种伤害、痛觉、冲击感等都会直接反馈到我们身上。”
“所以……”
“容易晕车的最好别来。”
老剑灵这话才说完,黎朴就看到跳跳拳所在的跑道突然迸发出一股能量波。
嘭!
“YUE~~!!!”
然后伴随着跳跳拳的强烈干呕声,它的弹珠就被射了出去。
弹珠从跑道里飞射出来,进入了地图之中。
“弹珠与魔兽的每一次碰撞,都会根据你自身的状态视为一次普攻。”
“造成的伤害会以我们的属性为基础,附带一部分弹珠即时速度的加成。”
趁着这个机会,老剑灵以跳跳拳为例进行讲解。
正巧这个时候跳跳拳撞到了一颗植物魔兽上。
那魔兽拥有如刀锯一般的叶子,看上去十分的锋利。
而且作为LV50的副本,这里的魔兽等级自然也不低。
跳跳拳这一撞,仅仅是打掉了对方三分之一的血条而已。
“需要注意的是,魔兽也能对弹珠发起攻击。”
这个时候,老剑灵又说。
咻!
果然他话一说完,那植物魔兽的锯叶就快速的向跳跳拳袭去。
被锯叶割中,跳跳拳的弹珠立马喷出一股蓝光液体,而它自己本人也是发出了一声痛呼。
“哎哟喂!YUE~!”
痛呼中还夹带呕吐声,显得更加凄惨。
“在这个副本规则里,所有的魔兽、障碍物在与弹珠碰撞时,都会提供一定的弹力。”
“其中障碍物又分为可破坏和不可破坏的两种。”
“像那些岩石,就属于可破坏的,被多次或大力冲撞后,就会毁坏。”
“另一种,则是由能量物质构成的,它们的弹力更大,也无法破坏,至少我没看到过它们破坏的模样。”
BONG~BONG~BONG~
期间跳跳拳在几块岩石中弹来弹去。
“在这个副本里,我们最大的弱势就是无法全程控制弹珠的轨迹。”
“如果遭到攻击,只能依靠MISS、减伤等方式来减少伤害。”
“当然,位移技能手段什么的,倒是能在一定程度上影响弹道。”
此时的跳跳拳已经被撞得晕头转向,就算真有什么位移手段也使不上来了。
“其实除了被魔兽攻击损血之外,弹珠还面临着一个危机。”
老剑灵接着又说道。
“那就是这个峡谷里面,会刮着持续的大风。”
“由BOSS身后的谷口,吹向我们这边。”
“对于弹珠的影响,就是会让它受到定向的吹力。”
正如老剑灵说的那样,黎朴看到跳跳拳虽然连续碰撞,但大方向还是固定的。
那就是始终在向能量挡板这边的谷口滚去。
而且在谷口那里,隐隐可以看到一些空间扭曲,不知道是什么情况。
“当弹珠靠近谷口的时候,我们就需要使用能量挡板将它再次打击出去。”
“否则的话……”
能量挡板其实是共享的,也就是说他们三人都可以操控。
但跳跳拳现在已经完全晕菜了,根本没法操控挡板。
老剑灵无动于衷,是因为想要让黎朴看看跌出谷口的下场。
咣啷啷…
于是昏迷的跳跳拳就这么沿着斜斜的挡板滚了下去,跌入谷口的那阵空间扭曲里。
咔啦…嘭!
跳跳拳的弹珠先是不堪挤压重负般出现裂纹,在几秒之后便炸成了蓝光碎片飘散。
咻!
然后那些蓝光又飘向了跑道之中,重新化成了一颗弹珠。
“YUE~!”
跳跳拳再次发出呕吐声。
直至这个时候,老剑灵才悠悠的开口道:“血量耗尽,或者掉进空间扭曲黑洞的话,弹珠就会碎掉。”
“每个人只有3次挑战的机会,如果全员机会耗尽的话就会被强制踢出副本,得重新开始。”
“刚才你进来之前,它已经飞速掉进黑洞一次了。”
黎朴:“……”
他现在才明白,为什么跳跳拳从一开始就在干呕。
原来它已经挂掉过一次,算上现在就是累计两次,只剩一条命了。
不过在老剑灵的介绍和跳跳鼠的牺牲演示之下,黎朴算是基本明白这个副本的机制了。
只是他还有一个问题,没有得到解答。
黎朴:“那如果是弹珠与弹珠之间的碰撞呢,会发生什么事情吗?”
老剑灵:“额,这个我还真不清楚,之前都是单人进本的。”
结果更详细的情况,还是得自行探索,因为老剑灵知道的就只有这么多。
“好吧,那我试试。”
“嗯,只需要把心神集中在跑道上,就可以凝成弹珠了。”
根据老剑灵的指示,黎朴心神一聚。
“咦?”
然而,一个奇怪的情况出现了。
【草!】
【NONO!】
……
……
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首先是视角,更像是L联盟那样的上帝视角。
整个副本地图,呈两头贯通的长方形状。
靠近他们的下方出口,有一对能量物质构成的长杠挡板,真的就很像弹珠台的模式。
至于地图的具体情况,是一条阳光灿烂的峡谷。
大大小小的岩体以及一些能量团,形成了不规则的障碍物分布在地图上。
而各种无法移动的植类魔兽,遍布四处。
在挡板出口的对面,是峡谷的另一个出口,不过却被一朵体型巨大的圆头食人花给盘踞挡住,堵得严严实实。
巨型食人花此时似乎正在沉睡,庞大的身躯随着呼吸一起一伏。
它的身前,还有一排小型食人花形成了封闭式防护栏,使巨型食人花无法被轻易接触到。
在峡谷的左右两侧,各分布有三条跑道。
黎朴可以看见,其中右侧的两条跑道里有两颗圆圆的弹珠。
仔细一看,差点就要笑场。
原来那居然分别是Q版的老剑灵和跳跳拳。
那圆形的弹珠,就是他们大大的脑袋。
而且辨识度也很高,老剑灵的弹珠头顶小树苗。
跳跳拳的弹珠则是贴有张黄符。
“虽然连第一个关卡都没通过,但我有自己尝试了很久。”
就在这时,黎朴耳边响起了老剑灵的声音。
“在这里的话,我建议不要携带听风职业。”
“因为听风是最吃亏的,技力根本无法累积起来,最好的是追风、破势、坚定这三个职业,分分钟满技力。”
“然后还有就是,弹珠受到的各种伤害、痛觉、冲击感等都会直接反馈到我们身上。”
“所以……”
“容易晕车的最好别来。”
老剑灵这话才说完,黎朴就看到跳跳拳所在的跑道突然迸发出一股能量波。
嘭!
“YUE~~!!!”
然后伴随着跳跳拳的强烈干呕声,它的弹珠就被射了出去。
弹珠从跑道里飞射出来,进入了地图之中。
“弹珠与魔兽的每一次碰撞,都会根据你自身的状态视为一次普攻。”
“造成的伤害会以我们的属性为基础,附带一部分弹珠即时速度的加成。”
趁着这个机会,老剑灵以跳跳拳为例进行讲解。
正巧这个时候跳跳拳撞到了一颗植物魔兽上。
那魔兽拥有如刀锯一般的叶子,看上去十分的锋利。
而且作为LV50的副本,这里的魔兽等级自然也不低。
跳跳拳这一撞,仅仅是打掉了对方三分之一的血条而已。
“需要注意的是,魔兽也能对弹珠发起攻击。”
这个时候,老剑灵又说。
咻!
果然他话一说完,那植物魔兽的锯叶就快速的向跳跳拳袭去。
被锯叶割中,跳跳拳的弹珠立马喷出一股蓝光液体,而它自己本人也是发出了一声痛呼。
“哎哟喂!YUE~!”
痛呼中还夹带呕吐声,显得更加凄惨。
“在这个副本规则里,所有的魔兽、障碍物在与弹珠碰撞时,都会提供一定的弹力。”
“其中障碍物又分为可破坏和不可破坏的两种。”
“像那些岩石,就属于可破坏的,被多次或大力冲撞后,就会毁坏。”
“另一种,则是由能量物质构成的,它们的弹力更大,也无法破坏,至少我没看到过它们破坏的模样。”
BONG~BONG~BONG~
期间跳跳拳在几块岩石中弹来弹去。
“在这个副本里,我们最大的弱势就是无法全程控制弹珠的轨迹。”
“如果遭到攻击,只能依靠MISS、减伤等方式来减少伤害。”
“当然,位移技能手段什么的,倒是能在一定程度上影响弹道。”
此时的跳跳拳已经被撞得晕头转向,就算真有什么位移手段也使不上来了。
“其实除了被魔兽攻击损血之外,弹珠还面临着一个危机。”
老剑灵接着又说道。
“那就是这个峡谷里面,会刮着持续的大风。”
“由BOSS身后的谷口,吹向我们这边。”
“对于弹珠的影响,就是会让它受到定向的吹力。”
正如老剑灵说的那样,黎朴看到跳跳拳虽然连续碰撞,但大方向还是固定的。
那就是始终在向能量挡板这边的谷口滚去。
而且在谷口那里,隐隐可以看到一些空间扭曲,不知道是什么情况。
“当弹珠靠近谷口的时候,我们就需要使用能量挡板将它再次打击出去。”
“否则的话……”
能量挡板其实是共享的,也就是说他们三人都可以操控。
但跳跳拳现在已经完全晕菜了,根本没法操控挡板。
老剑灵无动于衷,是因为想要让黎朴看看跌出谷口的下场。
咣啷啷…
于是昏迷的跳跳拳就这么沿着斜斜的挡板滚了下去,跌入谷口的那阵空间扭曲里。
咔啦…嘭!
跳跳拳的弹珠先是不堪挤压重负般出现裂纹,在几秒之后便炸成了蓝光碎片飘散。
咻!
然后那些蓝光又飘向了跑道之中,重新化成了一颗弹珠。
“YUE~!”
跳跳拳再次发出呕吐声。
直至这个时候,老剑灵才悠悠的开口道:“血量耗尽,或者掉进空间扭曲黑洞的话,弹珠就会碎掉。”
“每个人只有3次挑战的机会,如果全员机会耗尽的话就会被强制踢出副本,得重新开始。”
“刚才你进来之前,它已经飞速掉进黑洞一次了。”
黎朴:“……”
他现在才明白,为什么跳跳拳从一开始就在干呕。
原来它已经挂掉过一次,算上现在就是累计两次,只剩一条命了。
不过在老剑灵的介绍和跳跳鼠的牺牲演示之下,黎朴算是基本明白这个副本的机制了。
只是他还有一个问题,没有得到解答。
黎朴:“那如果是弹珠与弹珠之间的碰撞呢,会发生什么事情吗?”
老剑灵:“额,这个我还真不清楚,之前都是单人进本的。”
结果更详细的情况,还是得自行探索,因为老剑灵知道的就只有这么多。
“好吧,那我试试。”
“嗯,只需要把心神集中在跑道上,就可以凝成弹珠了。”
根据老剑灵的指示,黎朴心神一聚。
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