77、第 77 章
乱舞剑阁是逍遥新作,一款三国题材类似DOTA的对抗地图。技能,装备系统,威望俸禄系统,雇佣兵系统都别出心裁,非常有特色,技能属性化的加入让本图更具特色和发展潜力.
下面为大家带来的是乱舞剑阁之全英雄分类导航:
1.伤害吸收(MT)
战斗中以吸收伤害为主要任务的英雄,通常被成为“肉盾”或者“坦克手”,在团战中通常是最前面的身上的装备通常都以撑血撑防抗魔的装备优先,非常的耐揍一个优秀的MT可以让在敌人面前屹立不倒,同时掩护好队友,让他们尽情的输出
代表人物:
蜀:
孟获:蜀国当之无愧的顶王,超高的力量成长配合青龙套加大招重生...那么大家都懂了.
张苞:硬汉W减少魔法和穿刺攻击伤害,大招赋予的60秒魔法免疫18点护甲900点生命上限,让张苞成为团战中永远屹立不倒的巨人.
姜维:作为智力英雄此人物比较有争议,但个人认为虽然姜维是智力英雄却有着优秀的力量成长综合能力是远程英雄中的佼佼者1级麒麟壁就能够拥有12点防御提升和30%的近战反弹又有分身技能的配合表面上看起来脆弱,实际上团战中运用得当能够成为最有效的伤害吸收.
王平:擅长持久和辅助能力的肉盾,能够提升全体部队的作战能力,血战旗(W)每秒2%的生命回复,方圆阵(全体8点防御提升)大招鼓舞增周围所有友军部队增强60%的攻击力和15点防御持续45秒.
魏:
许仪:血牛,拥有乱舞全英雄最高的力量成长和血量加成,25级裸装就拥有4000的血量上限,美中不足防御能力不突出.
邓忠:力量英雄中最出色敏捷成长,防御力强大,又有厚甲(V)被动增加的12点防御和6秒内无敌的辅助,想死怎么那么难?
徐晃:真三中的第一血牛到了乱舞中变的更加强大,具有仅此于许仪的力量成长自身技能增加8点防御,反弹45%近战伤害让所有肉搏DPS闻风丧胆.
2.控场(DISABLE)
能够让敌人晕眩,沉默,缓速,或是无法移动的英雄控场在团战中是一个非常重要而且难度较大的环节如果团队中没有一个出色控场那将是一个失败的团队,大规模会战中轻则整体陷入被动,重则直接团灭.一个出色的DISABLER能够让局势逆转,劣势转优,同时也是亮点的产生者.
代表人物:
蜀:
黄月英:乱舞剑阁中公认最强大的减速和控场英雄,天生具有玄冰爆(伤害+5秒减速)玄冰甲(使近战攻击该目标的敌人时减速)玄冰真气(光环效果减慢范围内所有敌人24%的攻击和移动速度)大招玄冰冻空间(以自身为圆心释放冰冻空间进入范围的敌人将会被完全冰冻9秒英雄单位进入冻结效果会略微下降.)配合装备水神戟将会是敌人永远的噩梦(只要被粘上就是无限减速到死)不用解释了光从技能上就能明显看出黄MM作为乱舞第一控制英雄丝毫没有争议,目前有些游戏群已经禁用此英雄,看来逍遥在下个版本中需要削弱黄MM了.
孟获: 强大的肉盾+眩晕控场,地裂碎(T)震击地面,击晕周围的地面单位。冷却时间15秒,满级拥有力量的伤害和秒的眩晕时间.以小技能的形式出现(CD短耗蓝低)配合的路可以成为最朴实常用的先手控场技能.配合大象更能拥有双重控制技能,加强限制能力.
张苞: 以缓晕破坏团战阵型和削弱敌人限制输出为主DISABLER,破阵-造成(力量*)点的伤害,在5秒内减慢敌人速度.大喝-减少敌人50%攻击力,8点防御力.同时又拥有天神下凡不会受到地方控制英雄的打断.
杨仪: 没别的光是封魔咒超大范围12秒的沉默就足以让杨仪成为敌方英雄的噩梦.
木路大王:小规模会战中对地方单体英雄的限制效果非常突出.巨石击【T】向目标投掷一颗巨石,对其造成力量*的伤害,并使其2秒内处于眩晕状态.
魏:
司马懿:魏国最强大的智力英雄毒火6秒沉默50%减速是非常强大的单体限制技能.
徐晃:魏国控场英雄之最,裂土分疆让徐晃在大规模会战中的控制能力变的异常突出.(裂土分疆【T】震击地面,对一直线上的敌人造成伤害,震晕3秒,造成力量*6的伤害;四散的余震会造成(力量*2)点伤害,震晕秒.)
邓忠: 拥有类似dota猛犸的擒拿技能.(擒拿手【R】将目标擒至自己身边,范围1050,冷却时间20秒)大招更拥有恐怖的力量*9伤害+3秒眩晕只要对手出现站位失误就可以直接拉过来秒掉.(小规模战役中的亮点产生者)
许仪: 大招泰山压顶拥有出色的范围伤害和控制能力,要注意的是此技能不适合作为先手技能需要队友帮助才能进入配合.(范围伤害力量*眩晕时间3秒跳跃距离1000)
王双: 异常强大的肉搏DPS同时又拥有不错的限制力.(流星锤伤害+秒眩晕,CD时间只有9秒;雷霆震:范围伤害+减缓移动,攻击速度.)
中立:
陆逊: 非常华丽的中立英雄技能星落范围伤害+秒眩晕.移形换位,类似dota复仇之魂的大招,调换自己与其他英雄(敌我双方)的位置此二技能配合可以非常有效的打乱阵型限制输出,另外自身又有无法驱散的魔法免疫能力....那么太可怕了(LX是一个对操作和意识要求非常高的英雄,建议高手使用)
3.瞬间高伤害输出(NUKE)
具备多个高伤害法术技能的英雄能够瞬间高输出,非常容易秒杀敌人的英雄通常这类英雄一到等级6拥有大招秒杀能力就会瞬间提升多个档次,非常可怕一个优秀的NUKER能把握机会瞬间秒杀敌人英雄不会给对方任何挣扎机会
代表人物:
蜀:
诸葛亮:乱舞剑阁中能力最为突出的智力型英雄,其瞬间伤害能力也非常突出,高手手中诸葛的八阵图(范围眩晕加持续减速攻击伤害)配合雷霆咒可以任意秒杀缺少逃生技能和走位出现问题的敌方英雄.
马谡:马谡是非常具有代表性的蜀国NUKE英雄,疾雷咒可以通过跳跃攻击多个敌方单位(跳跃过程中伤害不递减)雷之锁可以驱散目标单位身上的魔法效果并破坏其行动能力2秒,大招天雷落更可以在千里之外对敌人造成大量伤害.
魏:
司马懿:法师英雄中的佼佼者,瞬间秒杀和大范围伤害法术的代言人,强大的司马懿技能输出异常可怕,无论是贫血的敏智英雄还是皮厚的力量英雄只要有DISABLE队友的配合都可以在瞬间让其化为灰烬...
司马师:魏国法师英雄中具有代表性的英雄虽然他的光芒在某些程度上被司马懿所掩盖,但是不可否认司马师的技能瞬间爆发力也是非常惊人的幽冥蝙蝠和幽冥禁锢的配合能够在中期秒杀绝大多数落单英雄.
4.范围伤害法术(AOE)
指能够对大范围敌人进行攻击输出的英雄队伍如果有个出色的AOE团战的时候非常占优势,容易取胜一个好的AOE能够使敌方全部集中受到伤害
代表人物:
蜀:
诸葛亮:乱舞剑阁中能力最为突出的智力型英雄,AOE能力必然非常犀利,八阵图:大范围群体眩晕+伤害,召唤出的阵石魔法免疫,可提供持续减速攻击输出.雷霆咒弹跳6个身边单位.(造成的伤害不递减)
诸葛瞻:小诸葛的AOE特点跟其他英雄不同,他的优势在于能够在零消耗的情况下提供持续范围伤害,(天火)同时又能够利用摆放阵石提供持续物理伤害和持续减速.(阵石)
祝融夫人:夫人的特点是能够造成物理和法术双重范围杀伤效果.物理:弹射月刃能够同时以不递减的伤害弹射身边多个目标,法术:乱刃飞舞能在身边召唤高伤害的月刃自动攻击身边敌军单位,持续8秒,AOE效果明显.
魏:
司马懿:乱舞剑阁中当值无愧的AOE之王,大招劫火和火焰雨的双重AOE组合加之自身超高的智力成长,能够造成造成令人难以想象的伤害,更值得一提的是劫火和火焰雨都可以攻击建筑物,所以司马也是乱舞中为数不多的推线破塔高手.
司马昭:极光剑气:类似冲击波的直线AOE法术,伤害效果明显.锋芒毕露:将速度发挥到极至,剑气遍布四周,每道剑气都能对敌人造成巨大伤害,持续5秒.
王朗:王朗是乱舞中召唤英雄之王,强大的骷髅中前期配合投石车速推非常有效,大招魔神祭能造成智力*4的AOE伤害使得范围内敌人眩晕2秒,同时召唤出强大的魔神拥有魔法免疫,天遁和修罗之气的能力.
中立:
陆逊:不用多说了,华丽的中立法师英雄,拥有无与伦比的AOE能力.星落:范围高伤害+眩晕星辰爆:超大范围高持续伤害又有自身魔法免疫技能的配合施法过程中不会被打断...
5.物理伤害输出(DPS)
就是对敌人制造物理伤害输出的英雄,分为远程和肉搏这些英雄成长性很高非常依赖装备辅助,而且都是伤害装备优先但是大部分DPS都拥有着脆弱的生命一个优秀的DPS在最快时间内合出理想的装备
远程型DPS代表:
蜀:
姜维:综合能力最强的远程DPS.优势:1.分身2.大招效果开启,全能力得到明显提高,远程DPS中生命力最为顽强.缺陷:在3点敏捷=一点防御的乱舞世界中破甲光环变的毫无意义...
花蔓:射程最远的远程DPS.优势:射程远,视野广,拥有毒箭的配合.缺陷:和JW一样在3点敏捷=一点防御的乱舞世界中大招和战鹰都显得非常鸡肋.
祝融夫人:弹道最好的远程DPS.优势:弹道好(弹射攻击),有E(月刃飞舞)的保障敌人一般不敢近身攻击夫人.缺陷:岗哨守卫比较鸡肋,火神之力DPS提升不明显,自身射程近,弹射跟很多发球效果冲突......
赵广:蜀国超人气远程DPS.优势:冰箭伤害+持续减速,自身敏捷成长高,输出能力强,大招更拥有邪恶的伤害+3秒冻结,无论单杀还是配合都非常犀利.劣势:非常脆弱的身体,连射和光环效果不突出,中期经常成为敌方GANK英雄的重点照顾对象.
魏:
乐琳:个人能力强,单杀能力,人头能力非常突出的远程DPS,也是目前每局必抢的英雄之一...优势:单体伤害强,瞬间爆发能力奇高,配合高敏装备秒杀,单杀满血英雄如同探囊取物,而且没有任何鸡肋技能.缺陷:缺少限制能力,身体非常脆弱,大规模会战中成为对方集中秒杀的对象,经常连骨头都找不到....
郝昭:物理伤害最高的远程DPS.优势:攻击速度和攻击力在所有远程DPS中显得最为强势.缺陷:没有任何增强移动速度的技能,很难有尽情输出的机会,换句话说就是别人不可能傻傻站着让你打.
肉搏型DPS代表:
蜀:
关兴:乱舞剑阁中的人气英雄之一,也是综合能力很强的肉搏DPS,优势:综合属性成长高,技能组合伤害大,生存能力,爆发能力强.缺陷:缺少魔法免疫技能的支持,团战中容易被敌方DISABLE先手控制,另外技能组耗蓝高,即使到了后期在持续的消耗战中关兴也经常会出现缺蓝的现象.
关索:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,继承了守卫剑阁中索子的强悍风格,优势:力量成长高,技能组合伤害大,25%被动打晕又有武神魔法免疫和攻击提升的支持.缺陷:自身缺少加速魔法的支持,后期物理伤害输出受到很大制约.(建议配合赤兔或者项羽头,能在魔免状态下使用的狂战士技能,可以大幅度加强索子DPS能力)
凤:乱舞剑阁中的人气英雄之一,拥有着极高的敏捷成长,优势:拉风的凤翔斩杀人,跑路,躲技能都好用,高几率的无视闪避暴击和大招赋予的75%物理闪避更让关妹子成为11单挑王.劣势:作为肉搏DPS力量成长偏低导致血量过低,大规模会战中如果被先手控制住那么将成为法师英雄嘴里的肥肉
赵统:乱舞剑阁中的赵统再没有真三中云那么犀利了,在蜀国那么多拉风的近战英雄前显得有些尴尬.优势:综合属性成长较高,长枪突刺和闪避让赵统生存能力大大提升,缺陷:优势不明显,受到其他DPS英雄的排挤.
马岱:乱舞剑阁中移动速度最快的肉搏DPS英雄,优势:双重加速魔法,成为所有腿短英雄的噩梦,一切残血腿短的英雄都会被无限追杀到死.缺陷:纯粹只有移动速度上的优势,缺少限制技能和魔法免疫效果的辅助,后期DPS效果也不明显.
魏延:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,拉风的造型,强悍的技能,让魏延彻底走出了真三中万年打杂的悲剧人生...优势:肉搏伤害高,爆发能力强,力敏成长优异.缺陷:缺少控制技能和魔法免疫效果的辅助
廖化:乱舞剑阁中最强大的分裂英雄,优势:物理攻击力高,75%分裂攻击.缺陷:自身缺少加速魔法和魔免技能的辅助,DPS受到很大限制.
孟达:乱舞剑阁中比较鸡肋的英雄,优势:能继承自身100%攻击力并且永久存在的分身,(比较考验操作能力)缺陷:优势不明显,DPS和单杀能力都不突出,加之万年奶爸玄德公的模型....注定要孟达暂时成为大冷门英雄
魏:
王双:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,优势:物理攻击伤害高(拥有额外加成)属性成长优秀,技能爆发能力极强!猛虎出闸配合自身限制魔法(流星锤,雷霆震)堪称完美!缺陷:美中不足自身没有暴击,闪避,分裂,魔免等强势能力的支持(其实如果有那就太BUG了)
司马昭:乱舞剑阁中最强大的攻速提升英雄,从拉风的技能名称就可以了看出小昭由守卫剑阁中的减速之王变成了加速之王.(极光剑气、极速、光盾、锋芒毕露)优势:光盾赋予的5秒无敌,极限般的攻速提升,大招高AOE伤害.缺陷:力量成长偏低,缺少魔免的支持,大规模会战中容易被集中秒杀.
曹真:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,优势:强悍的爆发能力同时拥有攻击力,攻击速度,移动速度的大幅提升,又拥有50%的吸血能力和无视一切伤害的大招效果)缺陷:自身没有限制技能和魔法免疫的支持遇到敌方直接集体开孙子跑路,或者被限制英雄打断会很无奈.
郭淮:乱舞剑阁中拥有无敌时间最长的英雄,优势:无敌金身(12秒天下无敌)爆裂锤25%被动打晕2秒+4被暴击(携带高级锤类武器,能够将打晕概率提升到35%+)缺陷:粉碎击伤害效果不明显,嘲讽毫无意义,自身攻击速度较慢(建议配合项羽头赋予的狂战士技能,有自身12秒无敌的配合可以肆无忌惮的输出.)
夏侯令女:乱舞剑阁中最强大的暴击英雄,优势:出色的敏捷成长,攻速上具有明显优势闪烁提升了自身生存与追杀能力大招无视闪避倍暴击在后期成为所有英雄的噩梦.缺陷:力量成长太低,又缺少魔免技能,大规模会战中经常容易受到敌方NUKE英雄的先手秒杀.
张合:乱舞剑阁中唯一拥有隐身能力和最强分身技能的英雄,优势:综合属性成长优秀,疾风步更使得英雄生存,追杀,GANK能力大幅度提升;幻影分身可同时制造出7个拥有自身25%攻击力的强力分身.缺陷:缺少限制技能的配合,很难追杀拥有保命道具(的路,孙子等)的敌人.
张虎:乱舞剑阁中技能伤害很高的肉搏DPS,优势:单体技能伤害高,对于血量不足的英雄很容易直接造成秒杀,缺陷:更为依赖属性造成的高技能伤害而缺少强悍的肉搏能力和速度提升,后期DPS效果不明显.
徐晃:乱舞剑阁中的神将之一,优势:拥有最强大的混战控制能力(裂土分疆)和肉搏DPS伤害(碎岩击)更具有惊人的防御能力(护甲+8反弹45%近战伤害)和强悍的60%分裂攻击....(此英雄堪称完美)缺陷:美中不足敏捷成长低,攻击速度偏慢.
邓艾:乱舞剑阁中智力成长最高,辅助能力很强的肉搏英雄,优势:辅助能力突出,早期就可以使部队拥有孙子式的群体加速技能,又兼分裂攻击和打断技能.缺陷:作为肉搏DPS智力成长偏高掩盖了其他属性(敏捷),使得邓艾在后期战斗中定位尴尬,DPS输出不明显.
中立:
文鸾:乱舞剑阁中非常强势的中立肉搏型DPS(有望成为高人气英雄),优势:前期的经验曾加可以在等级上遥遥领先对手,杀死20个单位还有额外属性加成,大招鬼神乱舞更是奔放的增加50%的移动速度和300%的攻击速度,在此9秒时间内无视一切攻击伤害,可以让英雄在此时间内疯狂输出.劣势:缺少限制能力的辅助,需要DISABLE队友的配合,否则输出会受到很大制约.
6.突袭(GANK)
用来暗杀或是抓人的英雄,无论什么对抗地图GANK都是非常重要的成功的GANKER往往能让敌人的DPS或是MT发育受到严重阻碍GANK对英雄也有一定的要求GANK英雄必须具备一定限制和NUKE能力一个好的GANKER能够将对方后期英雄扼杀在摇篮之中
代表人物:
蜀:
诸葛亮:五行罩赋予的魔法免疫,八阵图的大范围眩晕持续伤害减速,加之大招遁甲天书【天遁(传送)地遁(闪烁)人遁(隐身)】的辅助让诸葛神出鬼没,GANK成功率大幅提升。
赵广:大招玄冰箭单体3秒眩晕在小规模的火拼和中期的GNAK中都是非常强大的,运用的好配合的妙,能在中期就将敌人的DPS扼杀在摇篮,当然作为以后期DPS为主的英雄还是要以敛财和保命为主,牺牲经济去GANK对手是不明智的.
马谡:雷之锁对于敌人行动能力的限制,配合大招超远距离高伤害的效果让马谡成为中期优势明显的智力型GANK英雄.
魏:
张合:疾风步的辅助让张合成为天生最适合GANK的英雄之一,不过需要注意的是没有把握杀死的英雄最好不要轻易动手第二次疾风步CD未到时也不要轻易出手冲动只会让你GANK失败甚至导致英雄阵亡.
乐琳:单杀能力强,技能爆发力高的乐琳GANK敌人英雄是成功率非常大的,对于血少的敏智英雄或者准备不足残血的力量英雄直接天遁到他附近的阴影处百步穿杨+爆裂箭,对方可能还没反应过来就已经被你送回去泡温泉了.
钟会:乱舞中的钟会是一个比较鸡肋的英雄首先属性成长,综合能力差优势不明显从GANK角度上来说早期也无法实现(原因:大招永久隐身在1级时需要6秒的进入时间...这可以说是非常不乐观在这6秒时间中只要对方能抓住机会天生皮嫩的钟会可以死两次了都可以了,而等到16级敌人英雄装备也基本成型,再GANK起来难度就很大了.)所以钟会的黄金时间在平均等级11级~16级中,(此时为DPS装备过渡期也是装备真空期)想玩好钟会一定要善于把握时间抓住机会.
越吉:属性成长和综合能力较强,拥有无人能比的速度提升能力和诱捕技能(能有效的提升自身速度并且破坏敌人移动),无论是中前期还是中后期的GANK中都是优势明显的人物.
7.医疗(HEAL)
治疗英雄没有强壮的身体也没有华丽的法术他的价值在于对整个部队的补给和辅助大部分医疗技能的英雄有具有出色的辅助和恢复能力外拥有HEALER的团队,可以大大减少团队受到AOE的伤害,并在整体实力上有着明显提升在装备了太平清岭道后他们对团队的恢复能力会有明显提升一个好的HEALER能够让队友的战斗能力最大化更可以在死亡的边缘挽救队友
代表人物:
蜀:
蒋琬:蜀国治疗辅助英雄之王;止血回春能够有效帮助部队恢复生命烟消云散可以驱散范围内法术效果对敌方召唤生物或者吃魔免道具的DPS做到最大化限制,隐身术运用得当可以挽救很多队友在濒死的边缘.大招乾元盾赋予的额外生命上限更能够有效曾强MT能力或者防止身体脆弱的法师,DPS被敌人秒杀.
王平:强大的MT兼辅助输出英雄,类似温泉的治疗棒技能在推线过程中能有效恢复友军生命8点防御的光环在集合战中效果明显咆哮可以在瞬间让整个部队的战斗能力最大化.
魏:
司马望:魏国最强大的治疗英雄,司马望的价值在于能够在有效辅助友军(混元一气阵,阴阳二气)的同时削弱对方的综合实力(浊气)大招练气可以治疗一个友军英雄让他生命值在瞬间全满,值得一提的是每次使用这个技能都回使目标生命上限永久曾加50点.(曾经在某次乱舞中见到了接近8000血量的许仪...)
雅丹:雅丹本身没有什么治疗效果的技能但是其辅助输出能力是非常出色的,妖术能将对方单体变成小动物持续10秒(英雄5秒)大大限制了敌方英雄,隐蛊可以获取敌方单位的视野,摸清敌人动向从而帮助部队做出最有效进攻措施.大招巫蛊之毒更可以在不知不觉中暗杀贫血敌人.
曹睿:长相猥琐..注重综合能力主要优势不突出的英雄(目前版本感觉曹睿还是有些鸡肋)但是大招确能很有效的辅助友军(天佑:被施放天佑的单位可以抵消一次法术伤害,持续60秒.)防止了由于站位等细节问题被敌方控场英雄拿到先手直接团灭.[yct07]
张春华:和雅丹一样虽然美神没有治疗效果技能但是张春华却继承了司马望和雅丹二人的很多优点,既能够限制敌方(谜团),又能够辅助整支部队(幻像),更能够有效的保护队友使其在集合战中摆脱被秒杀的噩运(烟遁).最大的亮点是她的大招(招魂术)能够瞬间复活所有阵亡的友军英雄(后期一次团灭导致直接被对方速推的情况不再出现)实在是一个让对方非常无语的技能.....
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下面为大家带来的是乱舞剑阁之全英雄分类导航:
1.伤害吸收(MT)
战斗中以吸收伤害为主要任务的英雄,通常被成为“肉盾”或者“坦克手”,在团战中通常是最前面的身上的装备通常都以撑血撑防抗魔的装备优先,非常的耐揍一个优秀的MT可以让在敌人面前屹立不倒,同时掩护好队友,让他们尽情的输出
代表人物:
蜀:
孟获:蜀国当之无愧的顶王,超高的力量成长配合青龙套加大招重生...那么大家都懂了.
张苞:硬汉W减少魔法和穿刺攻击伤害,大招赋予的60秒魔法免疫18点护甲900点生命上限,让张苞成为团战中永远屹立不倒的巨人.
姜维:作为智力英雄此人物比较有争议,但个人认为虽然姜维是智力英雄却有着优秀的力量成长综合能力是远程英雄中的佼佼者1级麒麟壁就能够拥有12点防御提升和30%的近战反弹又有分身技能的配合表面上看起来脆弱,实际上团战中运用得当能够成为最有效的伤害吸收.
王平:擅长持久和辅助能力的肉盾,能够提升全体部队的作战能力,血战旗(W)每秒2%的生命回复,方圆阵(全体8点防御提升)大招鼓舞增周围所有友军部队增强60%的攻击力和15点防御持续45秒.
魏:
许仪:血牛,拥有乱舞全英雄最高的力量成长和血量加成,25级裸装就拥有4000的血量上限,美中不足防御能力不突出.
邓忠:力量英雄中最出色敏捷成长,防御力强大,又有厚甲(V)被动增加的12点防御和6秒内无敌的辅助,想死怎么那么难?
徐晃:真三中的第一血牛到了乱舞中变的更加强大,具有仅此于许仪的力量成长自身技能增加8点防御,反弹45%近战伤害让所有肉搏DPS闻风丧胆.
2.控场(DISABLE)
能够让敌人晕眩,沉默,缓速,或是无法移动的英雄控场在团战中是一个非常重要而且难度较大的环节如果团队中没有一个出色控场那将是一个失败的团队,大规模会战中轻则整体陷入被动,重则直接团灭.一个出色的DISABLER能够让局势逆转,劣势转优,同时也是亮点的产生者.
代表人物:
蜀:
黄月英:乱舞剑阁中公认最强大的减速和控场英雄,天生具有玄冰爆(伤害+5秒减速)玄冰甲(使近战攻击该目标的敌人时减速)玄冰真气(光环效果减慢范围内所有敌人24%的攻击和移动速度)大招玄冰冻空间(以自身为圆心释放冰冻空间进入范围的敌人将会被完全冰冻9秒英雄单位进入冻结效果会略微下降.)配合装备水神戟将会是敌人永远的噩梦(只要被粘上就是无限减速到死)不用解释了光从技能上就能明显看出黄MM作为乱舞第一控制英雄丝毫没有争议,目前有些游戏群已经禁用此英雄,看来逍遥在下个版本中需要削弱黄MM了.
孟获: 强大的肉盾+眩晕控场,地裂碎(T)震击地面,击晕周围的地面单位。冷却时间15秒,满级拥有力量的伤害和秒的眩晕时间.以小技能的形式出现(CD短耗蓝低)配合的路可以成为最朴实常用的先手控场技能.配合大象更能拥有双重控制技能,加强限制能力.
张苞: 以缓晕破坏团战阵型和削弱敌人限制输出为主DISABLER,破阵-造成(力量*)点的伤害,在5秒内减慢敌人速度.大喝-减少敌人50%攻击力,8点防御力.同时又拥有天神下凡不会受到地方控制英雄的打断.
杨仪: 没别的光是封魔咒超大范围12秒的沉默就足以让杨仪成为敌方英雄的噩梦.
木路大王:小规模会战中对地方单体英雄的限制效果非常突出.巨石击【T】向目标投掷一颗巨石,对其造成力量*的伤害,并使其2秒内处于眩晕状态.
魏:
司马懿:魏国最强大的智力英雄毒火6秒沉默50%减速是非常强大的单体限制技能.
徐晃:魏国控场英雄之最,裂土分疆让徐晃在大规模会战中的控制能力变的异常突出.(裂土分疆【T】震击地面,对一直线上的敌人造成伤害,震晕3秒,造成力量*6的伤害;四散的余震会造成(力量*2)点伤害,震晕秒.)
邓忠: 拥有类似dota猛犸的擒拿技能.(擒拿手【R】将目标擒至自己身边,范围1050,冷却时间20秒)大招更拥有恐怖的力量*9伤害+3秒眩晕只要对手出现站位失误就可以直接拉过来秒掉.(小规模战役中的亮点产生者)
许仪: 大招泰山压顶拥有出色的范围伤害和控制能力,要注意的是此技能不适合作为先手技能需要队友帮助才能进入配合.(范围伤害力量*眩晕时间3秒跳跃距离1000)
王双: 异常强大的肉搏DPS同时又拥有不错的限制力.(流星锤伤害+秒眩晕,CD时间只有9秒;雷霆震:范围伤害+减缓移动,攻击速度.)
中立:
陆逊: 非常华丽的中立英雄技能星落范围伤害+秒眩晕.移形换位,类似dota复仇之魂的大招,调换自己与其他英雄(敌我双方)的位置此二技能配合可以非常有效的打乱阵型限制输出,另外自身又有无法驱散的魔法免疫能力....那么太可怕了(LX是一个对操作和意识要求非常高的英雄,建议高手使用)
3.瞬间高伤害输出(NUKE)
具备多个高伤害法术技能的英雄能够瞬间高输出,非常容易秒杀敌人的英雄通常这类英雄一到等级6拥有大招秒杀能力就会瞬间提升多个档次,非常可怕一个优秀的NUKER能把握机会瞬间秒杀敌人英雄不会给对方任何挣扎机会
代表人物:
蜀:
诸葛亮:乱舞剑阁中能力最为突出的智力型英雄,其瞬间伤害能力也非常突出,高手手中诸葛的八阵图(范围眩晕加持续减速攻击伤害)配合雷霆咒可以任意秒杀缺少逃生技能和走位出现问题的敌方英雄.
马谡:马谡是非常具有代表性的蜀国NUKE英雄,疾雷咒可以通过跳跃攻击多个敌方单位(跳跃过程中伤害不递减)雷之锁可以驱散目标单位身上的魔法效果并破坏其行动能力2秒,大招天雷落更可以在千里之外对敌人造成大量伤害.
魏:
司马懿:法师英雄中的佼佼者,瞬间秒杀和大范围伤害法术的代言人,强大的司马懿技能输出异常可怕,无论是贫血的敏智英雄还是皮厚的力量英雄只要有DISABLE队友的配合都可以在瞬间让其化为灰烬...
司马师:魏国法师英雄中具有代表性的英雄虽然他的光芒在某些程度上被司马懿所掩盖,但是不可否认司马师的技能瞬间爆发力也是非常惊人的幽冥蝙蝠和幽冥禁锢的配合能够在中期秒杀绝大多数落单英雄.
4.范围伤害法术(AOE)
指能够对大范围敌人进行攻击输出的英雄队伍如果有个出色的AOE团战的时候非常占优势,容易取胜一个好的AOE能够使敌方全部集中受到伤害
代表人物:
蜀:
诸葛亮:乱舞剑阁中能力最为突出的智力型英雄,AOE能力必然非常犀利,八阵图:大范围群体眩晕+伤害,召唤出的阵石魔法免疫,可提供持续减速攻击输出.雷霆咒弹跳6个身边单位.(造成的伤害不递减)
诸葛瞻:小诸葛的AOE特点跟其他英雄不同,他的优势在于能够在零消耗的情况下提供持续范围伤害,(天火)同时又能够利用摆放阵石提供持续物理伤害和持续减速.(阵石)
祝融夫人:夫人的特点是能够造成物理和法术双重范围杀伤效果.物理:弹射月刃能够同时以不递减的伤害弹射身边多个目标,法术:乱刃飞舞能在身边召唤高伤害的月刃自动攻击身边敌军单位,持续8秒,AOE效果明显.
魏:
司马懿:乱舞剑阁中当值无愧的AOE之王,大招劫火和火焰雨的双重AOE组合加之自身超高的智力成长,能够造成造成令人难以想象的伤害,更值得一提的是劫火和火焰雨都可以攻击建筑物,所以司马也是乱舞中为数不多的推线破塔高手.
司马昭:极光剑气:类似冲击波的直线AOE法术,伤害效果明显.锋芒毕露:将速度发挥到极至,剑气遍布四周,每道剑气都能对敌人造成巨大伤害,持续5秒.
王朗:王朗是乱舞中召唤英雄之王,强大的骷髅中前期配合投石车速推非常有效,大招魔神祭能造成智力*4的AOE伤害使得范围内敌人眩晕2秒,同时召唤出强大的魔神拥有魔法免疫,天遁和修罗之气的能力.
中立:
陆逊:不用多说了,华丽的中立法师英雄,拥有无与伦比的AOE能力.星落:范围高伤害+眩晕星辰爆:超大范围高持续伤害又有自身魔法免疫技能的配合施法过程中不会被打断...
5.物理伤害输出(DPS)
就是对敌人制造物理伤害输出的英雄,分为远程和肉搏这些英雄成长性很高非常依赖装备辅助,而且都是伤害装备优先但是大部分DPS都拥有着脆弱的生命一个优秀的DPS在最快时间内合出理想的装备
远程型DPS代表:
蜀:
姜维:综合能力最强的远程DPS.优势:1.分身2.大招效果开启,全能力得到明显提高,远程DPS中生命力最为顽强.缺陷:在3点敏捷=一点防御的乱舞世界中破甲光环变的毫无意义...
花蔓:射程最远的远程DPS.优势:射程远,视野广,拥有毒箭的配合.缺陷:和JW一样在3点敏捷=一点防御的乱舞世界中大招和战鹰都显得非常鸡肋.
祝融夫人:弹道最好的远程DPS.优势:弹道好(弹射攻击),有E(月刃飞舞)的保障敌人一般不敢近身攻击夫人.缺陷:岗哨守卫比较鸡肋,火神之力DPS提升不明显,自身射程近,弹射跟很多发球效果冲突......
赵广:蜀国超人气远程DPS.优势:冰箭伤害+持续减速,自身敏捷成长高,输出能力强,大招更拥有邪恶的伤害+3秒冻结,无论单杀还是配合都非常犀利.劣势:非常脆弱的身体,连射和光环效果不突出,中期经常成为敌方GANK英雄的重点照顾对象.
魏:
乐琳:个人能力强,单杀能力,人头能力非常突出的远程DPS,也是目前每局必抢的英雄之一...优势:单体伤害强,瞬间爆发能力奇高,配合高敏装备秒杀,单杀满血英雄如同探囊取物,而且没有任何鸡肋技能.缺陷:缺少限制能力,身体非常脆弱,大规模会战中成为对方集中秒杀的对象,经常连骨头都找不到....
郝昭:物理伤害最高的远程DPS.优势:攻击速度和攻击力在所有远程DPS中显得最为强势.缺陷:没有任何增强移动速度的技能,很难有尽情输出的机会,换句话说就是别人不可能傻傻站着让你打.
肉搏型DPS代表:
蜀:
关兴:乱舞剑阁中的人气英雄之一,也是综合能力很强的肉搏DPS,优势:综合属性成长高,技能组合伤害大,生存能力,爆发能力强.缺陷:缺少魔法免疫技能的支持,团战中容易被敌方DISABLE先手控制,另外技能组耗蓝高,即使到了后期在持续的消耗战中关兴也经常会出现缺蓝的现象.
关索:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,继承了守卫剑阁中索子的强悍风格,优势:力量成长高,技能组合伤害大,25%被动打晕又有武神魔法免疫和攻击提升的支持.缺陷:自身缺少加速魔法的支持,后期物理伤害输出受到很大制约.(建议配合赤兔或者项羽头,能在魔免状态下使用的狂战士技能,可以大幅度加强索子DPS能力)
凤:乱舞剑阁中的人气英雄之一,拥有着极高的敏捷成长,优势:拉风的凤翔斩杀人,跑路,躲技能都好用,高几率的无视闪避暴击和大招赋予的75%物理闪避更让关妹子成为11单挑王.劣势:作为肉搏DPS力量成长偏低导致血量过低,大规模会战中如果被先手控制住那么将成为法师英雄嘴里的肥肉
赵统:乱舞剑阁中的赵统再没有真三中云那么犀利了,在蜀国那么多拉风的近战英雄前显得有些尴尬.优势:综合属性成长较高,长枪突刺和闪避让赵统生存能力大大提升,缺陷:优势不明显,受到其他DPS英雄的排挤.
马岱:乱舞剑阁中移动速度最快的肉搏DPS英雄,优势:双重加速魔法,成为所有腿短英雄的噩梦,一切残血腿短的英雄都会被无限追杀到死.缺陷:纯粹只有移动速度上的优势,缺少限制技能和魔法免疫效果的辅助,后期DPS效果也不明显.
魏延:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,拉风的造型,强悍的技能,让魏延彻底走出了真三中万年打杂的悲剧人生...优势:肉搏伤害高,爆发能力强,力敏成长优异.缺陷:缺少控制技能和魔法免疫效果的辅助
廖化:乱舞剑阁中最强大的分裂英雄,优势:物理攻击力高,75%分裂攻击.缺陷:自身缺少加速魔法和魔免技能的辅助,DPS受到很大限制.
孟达:乱舞剑阁中比较鸡肋的英雄,优势:能继承自身100%攻击力并且永久存在的分身,(比较考验操作能力)缺陷:优势不明显,DPS和单杀能力都不突出,加之万年奶爸玄德公的模型....注定要孟达暂时成为大冷门英雄
魏:
王双:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,优势:物理攻击伤害高(拥有额外加成)属性成长优秀,技能爆发能力极强!猛虎出闸配合自身限制魔法(流星锤,雷霆震)堪称完美!缺陷:美中不足自身没有暴击,闪避,分裂,魔免等强势能力的支持(其实如果有那就太BUG了)
司马昭:乱舞剑阁中最强大的攻速提升英雄,从拉风的技能名称就可以了看出小昭由守卫剑阁中的减速之王变成了加速之王.(极光剑气、极速、光盾、锋芒毕露)优势:光盾赋予的5秒无敌,极限般的攻速提升,大招高AOE伤害.缺陷:力量成长偏低,缺少魔免的支持,大规模会战中容易被集中秒杀.
曹真:乱舞剑阁中最强大的肉搏英雄之一,优势:强悍的爆发能力同时拥有攻击力,攻击速度,移动速度的大幅提升,又拥有50%的吸血能力和无视一切伤害的大招效果)缺陷:自身没有限制技能和魔法免疫的支持遇到敌方直接集体开孙子跑路,或者被限制英雄打断会很无奈.
郭淮:乱舞剑阁中拥有无敌时间最长的英雄,优势:无敌金身(12秒天下无敌)爆裂锤25%被动打晕2秒+4被暴击(携带高级锤类武器,能够将打晕概率提升到35%+)缺陷:粉碎击伤害效果不明显,嘲讽毫无意义,自身攻击速度较慢(建议配合项羽头赋予的狂战士技能,有自身12秒无敌的配合可以肆无忌惮的输出.)
夏侯令女:乱舞剑阁中最强大的暴击英雄,优势:出色的敏捷成长,攻速上具有明显优势闪烁提升了自身生存与追杀能力大招无视闪避倍暴击在后期成为所有英雄的噩梦.缺陷:力量成长太低,又缺少魔免技能,大规模会战中经常容易受到敌方NUKE英雄的先手秒杀.
张合:乱舞剑阁中唯一拥有隐身能力和最强分身技能的英雄,优势:综合属性成长优秀,疾风步更使得英雄生存,追杀,GANK能力大幅度提升;幻影分身可同时制造出7个拥有自身25%攻击力的强力分身.缺陷:缺少限制技能的配合,很难追杀拥有保命道具(的路,孙子等)的敌人.
张虎:乱舞剑阁中技能伤害很高的肉搏DPS,优势:单体技能伤害高,对于血量不足的英雄很容易直接造成秒杀,缺陷:更为依赖属性造成的高技能伤害而缺少强悍的肉搏能力和速度提升,后期DPS效果不明显.
徐晃:乱舞剑阁中的神将之一,优势:拥有最强大的混战控制能力(裂土分疆)和肉搏DPS伤害(碎岩击)更具有惊人的防御能力(护甲+8反弹45%近战伤害)和强悍的60%分裂攻击....(此英雄堪称完美)缺陷:美中不足敏捷成长低,攻击速度偏慢.
邓艾:乱舞剑阁中智力成长最高,辅助能力很强的肉搏英雄,优势:辅助能力突出,早期就可以使部队拥有孙子式的群体加速技能,又兼分裂攻击和打断技能.缺陷:作为肉搏DPS智力成长偏高掩盖了其他属性(敏捷),使得邓艾在后期战斗中定位尴尬,DPS输出不明显.
中立:
文鸾:乱舞剑阁中非常强势的中立肉搏型DPS(有望成为高人气英雄),优势:前期的经验曾加可以在等级上遥遥领先对手,杀死20个单位还有额外属性加成,大招鬼神乱舞更是奔放的增加50%的移动速度和300%的攻击速度,在此9秒时间内无视一切攻击伤害,可以让英雄在此时间内疯狂输出.劣势:缺少限制能力的辅助,需要DISABLE队友的配合,否则输出会受到很大制约.
6.突袭(GANK)
用来暗杀或是抓人的英雄,无论什么对抗地图GANK都是非常重要的成功的GANKER往往能让敌人的DPS或是MT发育受到严重阻碍GANK对英雄也有一定的要求GANK英雄必须具备一定限制和NUKE能力一个好的GANKER能够将对方后期英雄扼杀在摇篮之中
代表人物:
蜀:
诸葛亮:五行罩赋予的魔法免疫,八阵图的大范围眩晕持续伤害减速,加之大招遁甲天书【天遁(传送)地遁(闪烁)人遁(隐身)】的辅助让诸葛神出鬼没,GANK成功率大幅提升。
赵广:大招玄冰箭单体3秒眩晕在小规模的火拼和中期的GNAK中都是非常强大的,运用的好配合的妙,能在中期就将敌人的DPS扼杀在摇篮,当然作为以后期DPS为主的英雄还是要以敛财和保命为主,牺牲经济去GANK对手是不明智的.
马谡:雷之锁对于敌人行动能力的限制,配合大招超远距离高伤害的效果让马谡成为中期优势明显的智力型GANK英雄.
魏:
张合:疾风步的辅助让张合成为天生最适合GANK的英雄之一,不过需要注意的是没有把握杀死的英雄最好不要轻易动手第二次疾风步CD未到时也不要轻易出手冲动只会让你GANK失败甚至导致英雄阵亡.
乐琳:单杀能力强,技能爆发力高的乐琳GANK敌人英雄是成功率非常大的,对于血少的敏智英雄或者准备不足残血的力量英雄直接天遁到他附近的阴影处百步穿杨+爆裂箭,对方可能还没反应过来就已经被你送回去泡温泉了.
钟会:乱舞中的钟会是一个比较鸡肋的英雄首先属性成长,综合能力差优势不明显从GANK角度上来说早期也无法实现(原因:大招永久隐身在1级时需要6秒的进入时间...这可以说是非常不乐观在这6秒时间中只要对方能抓住机会天生皮嫩的钟会可以死两次了都可以了,而等到16级敌人英雄装备也基本成型,再GANK起来难度就很大了.)所以钟会的黄金时间在平均等级11级~16级中,(此时为DPS装备过渡期也是装备真空期)想玩好钟会一定要善于把握时间抓住机会.
越吉:属性成长和综合能力较强,拥有无人能比的速度提升能力和诱捕技能(能有效的提升自身速度并且破坏敌人移动),无论是中前期还是中后期的GANK中都是优势明显的人物.
7.医疗(HEAL)
治疗英雄没有强壮的身体也没有华丽的法术他的价值在于对整个部队的补给和辅助大部分医疗技能的英雄有具有出色的辅助和恢复能力外拥有HEALER的团队,可以大大减少团队受到AOE的伤害,并在整体实力上有着明显提升在装备了太平清岭道后他们对团队的恢复能力会有明显提升一个好的HEALER能够让队友的战斗能力最大化更可以在死亡的边缘挽救队友
代表人物:
蜀:
蒋琬:蜀国治疗辅助英雄之王;止血回春能够有效帮助部队恢复生命烟消云散可以驱散范围内法术效果对敌方召唤生物或者吃魔免道具的DPS做到最大化限制,隐身术运用得当可以挽救很多队友在濒死的边缘.大招乾元盾赋予的额外生命上限更能够有效曾强MT能力或者防止身体脆弱的法师,DPS被敌人秒杀.
王平:强大的MT兼辅助输出英雄,类似温泉的治疗棒技能在推线过程中能有效恢复友军生命8点防御的光环在集合战中效果明显咆哮可以在瞬间让整个部队的战斗能力最大化.
魏:
司马望:魏国最强大的治疗英雄,司马望的价值在于能够在有效辅助友军(混元一气阵,阴阳二气)的同时削弱对方的综合实力(浊气)大招练气可以治疗一个友军英雄让他生命值在瞬间全满,值得一提的是每次使用这个技能都回使目标生命上限永久曾加50点.(曾经在某次乱舞中见到了接近8000血量的许仪...)
雅丹:雅丹本身没有什么治疗效果的技能但是其辅助输出能力是非常出色的,妖术能将对方单体变成小动物持续10秒(英雄5秒)大大限制了敌方英雄,隐蛊可以获取敌方单位的视野,摸清敌人动向从而帮助部队做出最有效进攻措施.大招巫蛊之毒更可以在不知不觉中暗杀贫血敌人.
曹睿:长相猥琐..注重综合能力主要优势不突出的英雄(目前版本感觉曹睿还是有些鸡肋)但是大招确能很有效的辅助友军(天佑:被施放天佑的单位可以抵消一次法术伤害,持续60秒.)防止了由于站位等细节问题被敌方控场英雄拿到先手直接团灭.[yct07]
张春华:和雅丹一样虽然美神没有治疗效果技能但是张春华却继承了司马望和雅丹二人的很多优点,既能够限制敌方(谜团),又能够辅助整支部队(幻像),更能够有效的保护队友使其在集合战中摆脱被秒杀的噩运(烟遁).最大的亮点是她的大招(招魂术)能够瞬间复活所有阵亡的友军英雄(后期一次团灭导致直接被对方速推的情况不再出现)实在是一个让对方非常无语的技能.....
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